プレイ日記
そひ ladixsofiya
昨日から作り始めたもの。 ACT-STG-PZLとかいう未知ジャンルにしようと試みるも ウマい物を混ぜても ウマくなるとは限らない法則。 STG要素が邪魔してきたので PZLを取っ払い。
13そうだね
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そひ ladixsofiya
過去のシステムテスト時のもの。 こちらはソロモンの鍵もどき。 ジャンプやらブロック生成の再現は出来なかった。 本家はテーブル処理というのでやってるくさい…?
2そうだね
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キルル2 kiruru2
頑張ってくださいね
0そうだね
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そひ ladixsofiya
どもで~す。 サンプル戴いた時の経験が生きて アクション周りは10分位で難なく完成しました。 今のところ どっかの悪魔城の変態の如く 空中ダッシュやら 複数段ジャンプやらで めりこんだ挙句の瞬間移動は 発生しなそうです。 後は 馬鹿AIの敵を作って マップを探索型にするか(スクロールテスト中) 面クリア型にして タイムアタック重視にするかって所ですね。
1そうだね
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rejittsuan
グラフィックの作り込みがヤバいですね!!!制作頑張って下さい!!!
0そうだね
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