プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 15:52:19A=5 Aというバケツに5が入る?意味不だなー・・・2そうだね 16返信プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿0918nobita nobita09182014/11/24 16:06難しく考えすぎですよ、 中学数学で式に文字を使うことを習いますよね。僕の勝手な考えですが、文字だった部分がそのまま代入するものに入れ換えられる…そんな感じです。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 16:09Aが変数ですよね?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿つばさ tu20012014/11/24 16:11その状態で「PRINT A」って実行すると 「5」ってでてくるってこと でも「PRINT "A"」って実行しても 「A」としかでてこないよ0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 16:13A=BUTA で PRINT A にしたらなぜか0になるんですよねー・・・0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿つばさ tu20012014/11/24 16:16そういう場合は「A$」とか「NM$」とかすればできるはず1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 16:18ggったら、それ文字変数っていうんですね。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿はる.txt HARU_02014/11/24 16:19変数に文字列を入れたい時は変数名の後に$をつけます(A$)さらに文字列は”で囲みます(”BUTA”)1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿0918nobita nobita09182014/11/24 16:22数値を代入する変数と文字を代入する変数(文字型変数)は「$」を変数名の末尾に追加するかしないかで区別しなければなりません。なぜなら、代入されている文字列の文字数を調べる関数や、代入されている数値の整数部分を抜き出す関数などたくさんの関数が存在し、プチコンがそれらに対して正常に処理をするためです。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 16:24意味が分かりませんッス。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿つばさ tu20012014/11/24 16:301>A$="BUTA" 2>PRINT A$ ってすれば出来るよ0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 16:31おkです。それはちゃんとできました!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ASA fusuian2014/11/24 18:18A=BUTAとしたとき、変数BUTAも0なのです。 先にBUTA=3 としたあと、A=BUTAとして、PRINT Aすると?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ASA fusuian2014/11/24 18:25数値変数と文字変数の違いは、足し算するとはっきりするかな。 A=3 として PRINT A+A すると結果は6。 では、A$="3"として PRINT A$+A$ した結果は?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿ブタ himukaimasashi2014/11/24 21:27素晴らしく難しいね( ;・д・)0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿つばさ tu20012014/11/24 22:00あ!それ多分「33」だ0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿ASA fusuian2014/11/24 22:15実際ここは難しいところだと思います。しばらく分からずプログラムをいじっているうちに、ふっとそういうことか!ところわかる時が来るかも。 つばささんは当たり!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:10に取得