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2015.03.04  更新版配信日。ワクワクして10時を待つ。  どんなな結果になるか、すばらしいか、新たな前途多難(=バグ)の発見になるか。
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Godot orz_127
また直ぐに3.1.1になる可能性もあるので、人柱となる勇者を待った方が良いのでしょうか?w
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午後から勇者?になる予定です。 すぐに3.1.1来そうな予感。
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Godot orz_127
前例があるので今回は 「石橋を叩いて壊す」 感じで少し待ってみようかなとw
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人が作る以上バグが皆無というのは難しいですからね あったとして許容出来る範囲のバグだと良いですね アップデート楽しみです
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Godot orz_127
そうですね。 前回はアップデートではアップデートしても前のバージョンに戻せると初めて知りました。 これまでアップデートしたらそれまででだと。 切り戻しが出来るとは知りませんでした。
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れい rei-nntnd
メモリリークが圧倒的に減ってる!! これはうれしい
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ツララ LongIceSword
何か3.1.1って不吉な数字ですね…
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 グラフィック面に文字が書けるようになりグラフ描画プログラムに文字が入れやすくなった。
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三角形もかける。菱形、平行四辺形に、とまれの標識もラクにかけるね。
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れい rei-nntnd
いろいろうごかなくなってるよ… 作者のアプデまちか
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Godot orz_127
とりあえず問題なさそうですね。 公開と同時に3.1.0のバグがお知らせにあつたので気になってましたがw 「百考は一行にしかず」とも言われているので石橋が壊れる前にアプデしてみますw
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 りゅうまご氏のRMG_IMGのこの画面からひらがなを入れると、電源ボタン以外のキーが受け付けなくなります。
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Godot orz_127
アプデしたらへんなところがうごかなくなった^^ 文字列をINCしているあたりでout of rangeが出たり…
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一度、こちらに書いたのですが 後からもう一ヶ所修正が必要なことに気づいたのでアップしなおしました 自作の関数に空文字セットして渡すと その後の処理でこける可能性が高そうです
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