購入6日目 敵の思考パターンで悩むも本日も問題解決出来ました T字通路の様に壁にぶつからず曲がる時に 敵の座標を2種類用意する事で座標ズレの修正に成功 1つはMAPチップ配置と同じように16で割った数 もう1つは Mod 16 でSPから何ドット分ずれているか計算 移動値を変えても結構自然に曲がってくれるようになりました 敵のアルゴリズム作りにはまってます