abs は二点間の距離を求めるときに使います。
距離が規定値より近くなったら特定の処理をしたい場合
距離 = 自分のx座標 - 相手のx座標
if 距離 < 規定値 then ...
だと、相手が自分よりはるか右にいる時にも(負になってしまうので)条件成立してしまいます。
そこで
距離 = abs(自分のx座標 - 相手のx座標)
if 距離 < 規定値 then ...
とすると、望む動作が得られます。
これは一次元の話ですが、二次元の場合はピタゴラスの定理を使うので、おのずと距離 >= 0 となり、abs は不要になります。
0そうだね プレイ済み