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のざらし longyearsago
スマイルツールで作った スプライトデータを読み込んで 表示してみるテスト。
9そうだね
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のざらし longyearsago
実行するとこんな感じ。 なるほど、大体理解した! あとはもう動かすだけで ピョロっとゲーム作れちゃいますね。 ふっはっはっは。
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のざらし longyearsago
まず目標は1画面でエンドレスなミニゲームを作ること。 んで、ハイスコア記録するくらいまでいきたいですね。 自分なりのコーディングルールを身につけたい・・・!
0そうだね
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のざらし longyearsago
スプライトの配列定義。 DEF内にDATA入れないと 正しく動きませんでした。 これは仕様なんすか・・・?
0そうだね
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のざらし longyearsago
スケールだときったなくなるので 新しく描き直しました。 スケーリングは見た目に 気を付けましょう。
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のざらし longyearsago
ボタン入力による移動を追加! (仕事場なので画像載せられませんが) ほぼ完成だわ。
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のざらし longyearsago
移動とジャンプを実装したら 一旦サンプルとして公開しようと思います。 コミュニティ見てると指針がなくて 途方にくれている人を チラホラ見かけるので・・・。 手軽に見せ合いができるのが プチコンの大きな利点!
1そうだね
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