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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
スコア表示を文字からスプライトに変更する方法を教えてください。 詳しいことはスクリーンショットをタッチすると書いてあります! 教えてください!
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まげ MAGE_LOVEMARINE
DIRECTモードで構わないので、以下を試してください。 SPSET 0,ASC("0") 0〜9とか、英語の大文字などは、実は文字のアスキーコードとスプライト番号が一致しているんですね。それをウマいこと利用すれば、目的を達成できると思います。
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シュナ S_S_Schneider
横から失礼。 まげさん > それは初耳です。 デフォルトの SPRITE ってアスキーコード意識して 定義番号 割り振っていたのですね。 いちいち 番号で指定していたので ASC() 使えば すっきり見やすいプログラムになりそうです。
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けい kei0baisoku
文字列受け取り→スプライト番号化→SPSET×N の一連の流れを関数にまとめておくととても便利でした。
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
まげさん・シュナさん・けいさん ありがとうございます! 早速やってみます!!
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