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イトちゃん HUYUHAKIRAIDA99

謎のイチゴ

1.スプライトの定義番号を確認する画面で大量に並んでいるイチゴは何のためにあるのですか? 2.スプライトを自作するのって、どうやるんですか?前聞いたけど、よくわからなかったので…。
2そうだね
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1,私も疑問に思いました、なぜかは知りません。 2,その画面の右上の『お絵かき』をタッチすると、スプライトに使う絵をかけます、保存は右下の『SAVE』をタッチです。
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
何故、苺の絵が連続してるのかと言えば、 先頭で定義された絵が苺だから。 先頭の絵を書き換えてみれば、途中で連続している絵も一緒に変わります。 つまり未定義ってことです。
3そうだね
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イトちゃん HUYUHAKIRAIDA99
もともとあるスプライトを消さずに描くためにはどこに描けばいいですか?
0そうだね
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********** itd12d
無理でしょ スプライトのページは全部埋まってるから
2そうだね
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nobu divine-creator
G0またはG1というページを選んで描けば良いでしょう♪ ちなみに、G0は上画面用ページなので、そこに描くとプログラムをセーブする際に、文字が見づらくなる場合があるので、G1に描くとそういう不便さも感じずに済みます! G1は下画面用ページなので、自由に描いても邪魔になりません♪ ロードする時に、スプライトのページに読み込めば、スプライトとして使えます!
2そうだね
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マギー M191246
もともとのスプライトのグラフィックと 同じものが、 SYSプロジェクトフォルダにはいっていて いつでも元に戻せるので 書き換えても大丈夫ですよ。
0そうだね
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