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誰か16進数の色コード表教えて下さいm(_ _)m
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ぐ ぐ れ ば で て く る 。 [色コード表][検索]
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Godot orz_127
Web検索できる環境はありますか? あるなら「色 一覧」で検索すると色々でてきますよ。
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(色コード) 十六進数2桁で表現。配置は、R:赤 G:緑 B:青。数値は、00:最小 FF:最大 基本8色 白:FFFFFF,黒:000000,赤:RGB=FF0000,青:00FFFF,黄:FFFF00,緑:00FF00,シアン(水色):00FFFF,マゼンダ(赤紫):FF00FF
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十六色にするには、00,80,FFの組合せ。1980年代ののPC,MSX,任天堂以外の据え置き型ゲーム機は、最大16色、背景1色、キャラクタに2色までという構成が多々見られました。
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ありがとうございます。 プログラム頑張ります! あと、その色コードは、フォントデータでもできますか?
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文字に色をつける命令のひとつです。実際に調べてご覧ください。
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マギー M191246
フォントデータ用の色コードは、 また別になります。
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とうどうしゅんすけさん»ありがとうございます!よくわかりました! マギーさん»すいません教えて下さい。(_ _)
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いまフォント作成ツールを作っておりまして、 フォントの色コードを知りたいのです。 できれば、黄色、濃いグレーを教えてください。
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↑あと緑です。 白(&HFFFF)、黒(0)、赤&HF801、 青(&HFF)は、実装済みです。
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RGB()使えば?
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FONTDEFだと、16進数4ケタしかできないのです(悲)
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↑間違い RGBはできません。 数値入力となっています。 (16、2進数可、整数値可、) (2進数は16ケタ、整数は4ケタまで可) (うろ覚え)
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Godot orz_127
以前6月の頭頃にFONTDEFの説明を投稿しました。そこでフオントの色設定について少しふれてます。参考にしてみて下さい。 一応プロフィールにもその説明文の公開キーを載せています。 普通の色はAARRGGBBの形式で Webで見つかるRRGGBB形式の頭に AAの分にFFを指定したら使えます。 フォントの色はRGBAの形式でRGBは5bit、Aは1ビットになります。 5bitだと0~31の32段階で表すことになります。 投稿した説明にRGBをそれぞれ32 段階で指定するRGB()の様関数をオマケとして書いています。 お試しください。
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Godot orz_127
2進数だと(読みやすく空白をいれていますが実際は無しで) 黄はRGだから &B 11111 11111 00000 1 緑はGのみ &B 00000 11111 00000 1 濃いグレーは…どのくらいをいうのかわかりませんが &B 00111 00111 00111 1 でどうでしょう? RGBの値を大きくすると明るく、小さくすると暗くなります。 適当に書いただけで未検証です。 間違ってたらすみません。
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みなさんありがとうございます。 これで前進しました!!
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マギー M191246
フォント作成ツールを 作っているのだったら、 色コードについて考えなくても できそうですけど?
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いえ、いろいろな色があれば、バリエーションが増えますし、 どぶ森のマイデザみたいに出来ないかなあと
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マギー M191246
紛らわしかったですね。 画面で8×8ドットの色が決まったら、 フォント用のデータ(その64ドット分)は プチコンが、一度に作ってくれるよ。 という意味です。
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マギー M191246
一例を画像でつけてみます。 参考になるかな。 意味がわからなかったら 遠慮なく聞いてくださいね。
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こちらこそ紛らわしくてすみません。 1ドット単位で色をつけられるツールを制作中でして。 その色コードを知りたかったのです。
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マギー M191246
まさに、そう思っていました。 並べている色のパレットなどから色を取得し ドットの位置を決めるマスを指示すると そこに配色されるというような感じ。 それから、「フォントに設定」とか 「確定」みたいなボタンがあるのかな。 (続く)
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マギー M191246
その「確定」ボタンが押されるまでは 配列などに入れていると思うのですけど その時の色コードを、通常の グラフィックの色コードのままとし 「確定」が押されたときに 上に付けている画像の通りにすると フォントを設定できます。 (各ドットごとに指定の色になります。)
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