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シンヤ shinya2
BASIC言語の英語の意味を知りたいのですが、わかる人教えて下さい。例えばPRINTは何々等。あと、略されてる英語も知りたいです。例えばSPはスプライトの略とか。BGM、RGB等はわかりますが。意味がわかれば使い易くなると思うのですが。
6そうだね
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ASA fusuian
ではまずPRINTから。パソコン用のプリンタがあるので見当ついてると思いますが、印刷するという意味です。実際昔のコンピューターは、ディスプレーの代わりにプリンタに出力していました。
1そうだね
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シンヤ shinya2
まず1つ目、返答ありがとうございます。為になりますね。
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ASA fusuian
次にPRINT文の書き出し位置を指定するLOCATE(ローケイト)。これは置くという意味ですが、何を置くかというと文字の入るところで点滅しているカーソルです。
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ASA fusuian
PRINT文の途中で改行したいときにCHR$(13)をはさみます。このCHR$(チャードル? 人によって読み方違うかも)は、character(キャラクター)の略。性格とか物語の登場人物、いわゆるキャラですが、ここでは文字のことです。数字を文字に変換する関数です。PRINT CHR$(65)とすると、Aが出ます。
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ASA fusuian
CHR$と対になる、文字を数字に変換する関数がASC(アスクまたはアスキー)。PRINT ASC("A")とすると、65が出ます。 これはASCIIという、コンピューター内部の数字と画面に出す文字の対応表のことです。アスキーという雑誌や出版社もありますも、この文字コードのASCIIからとっています。
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ASA fusuian
画面に書かれた文字を読み取る関数がCHKCHR(チェックチャーまたはチェックキャラ?)。CHECK チェックは普通に使いますね。調べる、確かめるということで、check characterはそこにある文字を調べる関数です。結果は数字なので、CHR$をかけると文字が出ます。
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ASA fusuian
他にCHKがつく関数が、CHKCALL,CHKFILE,CHKLABEL,CHKVARとありますが、これはみんなその名前のものがあるか確かめるものです。CALLは呼び出しでDEFで作った命令や関数のこと、FILEはプログラムやデータを保存したファイルのこと、LABELはGOTOやGOSUBで使うラベル、VARはvariable 変数の略です。このへんの関数 上級者向けの感じですが、CHKのついでに。
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シンヤ shinya2
ありがとうございます。もっとあればお願いします。
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KU kerorinU
CLS...CLear Screen 画面を消す CLEAR...(変数を)消す GOTO...「go to~」で「~へ行く」 IF~THEN~ELSE~...もし~なら、その時は~、それ以外の時は~ LEN()...LENgth 長さ HEX$...hexは16のこと
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シンヤ shinya2
KUさんもありがとうございます。
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覗いちゃった!ごめんなさい! でも勉強になります!
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