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R143 sakamoto-takeru

RPG合作会 No.4

皆さんRPGを合作しませんか?誰でも構いません!ぜひ参加してください!
4そうだね
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サロww simasima0211
参加します。BGM(MML)系しかできませんが。
2そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
生存確認って意味も含めて。 デバッグ係のナルミンチョは生きています。 いざデバッグをしようとして… このプログラムは、どういったものですか?RPGなのか?ロゴの確認?
2そうだね
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見るだけ担当
1そうだね
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natto- natto-3030
まずは生存確認のみとさせていただきます。
1そうだね
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デバック係でーす。生きてまーす。
1そうだね
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ナス ryoumasuhara
生存確認
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
僕生存しています
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
とりま公開キー置いときます。あと2日ほど部活の試合でオン率低いです。
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
一応シナリオ係 只今プログラムが進まないため活動休止中
0そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
evoltさんにひとつ。 プログラムが進まないのはデザイン係からSPやBGが出ないためです。 一応SPやBGが出れば進めることは出来ます
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
誰か絵描いて…BGMは出来てるから早く作りたい…
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
というよりデザイン生存いる?
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
とりあえずイラストの人材が必要となってくる。 一人だと時間がかかるから SP.BGなどで分担してできるくらいほしい
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
とりまグラフィック担当を探さんと…
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
グラフィックなら出来ますが時間に余裕があるかどうか グラフィックとはどういったところをやれば?
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
NPCやキャラ、MAPなどです。
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
グラフィックって絵のことだったんですか。 Gの方かと思った。
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
こんばんはです。 グラフィック希望です。 出現率が特殊です。でも出現してない時は ドット描きます。 何を描けばよろしい でしょうか?
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
とりあえずキャラクターをお願いします。なるべく動かしやすいキャラで
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
むぅ……どういうタイプのキャラを描けば いいのでしょうか? まだゲームのストーリーも分からないので 主人公でも敵でも、どういう感じで描けば いいのか 説明お願いします。
0そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
ポケモンみたいなやつです
0そうだね
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Hars REDONALD-ZONE
とりあえず復活。 埋め合わせ使わないで…
1そうだね
未プレイ
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R143 sakamoto-takeru
どう見ても子供orz
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
1000行行ったのにまともに出来てないorz…スプライトが出来ないと動けない…
2そうだね
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ええっ(がっかりする人)
2そうだね
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R143 sakamoto-takeru
orz…私に絵の才能と頭の中身さえあれば…
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
自分脳みそ3gの厨房ですよ。スプライトはほぼdon't understand。
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
デザインで動ける人はとりあえずなんでもいいから(SPやMAP)作って
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
無謀な事にプログラムとデバッグ
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
こんなことなら新しくデザイン募集したらどうですか?
1そうだね
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親投稿
ちなみに どんな絵を描けばいいんですか? キャラの大きさは?向きは?髪の色は? どんな性格?熱血?冷静?性別は? 服は何色?鎧?普通の布の服? ズボンは?色は?ジーンズ?鎧? そもそも人?魔物?魔物ならどんなの? BGなら どんな場所のBG?色は? 平原とかだったら 草なし 草ありの2ついる? ……… ただ「キャラの絵描いてね。」 だけでは 描けません。 もう少し どんなものか指定してください。
2そうだね
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R143 sakamoto-takeru
シナリオのを参考に、と言いたいけれどもシナリオの細かい設定が…
0そうだね
プレイ済み
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ゆうき yuuki-morita0421
そうですねー。 evoltさんにはもうちょっと詳しい設定を書いてもらいたいですね
1そうだね
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そして、プログラムのほうも具体的に言ってもらわないと作れないのです。
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
e Sonoda.Yuuki.MH
そうだなー。 キャラクターの絵や性格はまかせる。主人公は人間ね。まず主人公の一人だけ作って。 マップはまず始まるところを島と設定したので島っぽいマップがいいかなー。 島には港と城。 主人公に家はない設定 武器 防具 アイテムの店がある 質問あったら言って。 出来たら続き考えます
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
プログラムはどのようなことを? オープニングですか? SPなどの配置ですか? オーブニングならシナリオ担当部屋に貼ってあるシナリオの画像の始めの方をうまく利用してくれればいいと。 始まりは国王と旅立ちについて話しているところらへんからがいいかと思います。
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
グラフィック担当へ SPについてもう少し指定した方がいいかと思ったので付け加えします 少年がいいかと。高校生ぐらいの 手ぶらで。服装は鎧みたいな服がRPG的にいいと思う 色などはまかせる 髪型 顔等もご自由に
0そうだね
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親投稿
試しにかいてみました。 鎧はかけなかったので デフォルトの鎧を参考にしました! 鼻と口は なんとなくつけませんでした!
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
さーせん。見るの遅れました。 マップチップから作ろうと思います。 なお、スーさんのグラフィックエディタで 描かせていただきますので、公開する時は それも一緒に送らせていただきます。 そして質問。マップチップはどういう大きさで 作ればいいですか?
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
サンプルと同じ位の大きさが良いかと思います。そのほうが使いやすいので。あとちょっと更新。あと只今テスト期間。
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
家などはデフォルトのやつより大きい方がいいです。 あまりRPGで小さい家とか見たことないんで
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
BGでMAPを作れるように(遅い これで本格的に…
1そうだね
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親投稿
当たり判定に私の使う?
1そうだね
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親投稿
R143 sakamoto-takeru
当たり判定分からないのでお願いします。あと公開キー。先程の画像マップ表示、新曲、サウンドテスト付き 何故に5桁
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
分かりました、evolt-αさんの言った通り、島のマップ、港、城のマップを作ります。
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
更新。19.5。データ文、DEF文を別ファイルにしました。これでメインプログラムがごっちゃになりません。データを書くときはGAMEDATAというファイルに書いてください。
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
色々いじった。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
R143 sakamoto-takeru
いじった上にやりやがった。 ・簡易当たり判定 ・簡易画面連結 ・簡易キャラクター
0そうだね
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親投稿
だいぶ形になってきた感じかな?
1そうだね
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親投稿
R143 sakamoto-takeru
とりまうp。
0そうだね
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親投稿
むむむ… 画像見た感じ もしかして 16*16じゃないと ダメな感じですかね? 16*32を作っているんですが… あ…でも16*32でも結局当たり判定は 下の16*16の部分だけで 良いからこのままでも良いですかね? それとも 描き直した方が良いでしょうか? それとも他の方に 任せた方が良いでしょうか?
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
すいません!製作が諸事情によって遅れました!今日までには、島のマップはできそうです。急いで作ります!
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
大体出来ました。マップチップの組み合わせを変える事で、広大なマップを作る事もできます。
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
そのままでおkです!
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
では、さっきのスクショのやつを公開します。 画像の一番上です。
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
ちょっと追記。 上の画像の公開キーは、ドット絵のツールも 含めています。 次からは、データしか配布しないので、 先に画像の公開キーをダウンロードしていて ください。
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
…作…成状…況… …ただい…まマ…ッ…プ作…成中………
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
すみません。諸事情で見れませんでした。 なんか見ないうちにすごい進んでますね…がんばってついていかなければ
0そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
今ある一番新しいプロジェクトってどれですか?
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
今作りました。
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
追加してほしいマップチップなどがあれば 報告してください。
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
城の方は?
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
そ う で し た 急いで作りますでござる
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
はい、城をさっと作りました。ツタとか からませたりして。 これでいいでしょうか?
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
おkです。これをどうやって組み立てよう…
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
了解です。 公開キー発行してきます。
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
公開キーは一番上のでござりまする。
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
タイトル決まっていないがタイトル画面を実装してみた。 まだ書き加えがあるかも 公開キー【DEEE32QV】だった気がする
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
写真つけ忘れでござりまする。
1そうだね
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親投稿
e Sonoda.Yuuki.MH
ちなみにタイトルは大雑把に書いたので気に入らない点があるかも そこは申し付けてもらいたい
1そうだね
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主人公は、これでOKですか?
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
すごくゲームっぽい雰囲気だ……… (ゲームだし)
2そうだね
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R143 sakamoto-takeru
もう少しマップが足りないのでサイズ注文。サイズは25*15で。
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
主人公はおkです!これで本格的に作り始められる…ようやくここまでたどり着いた…
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
ゲームの作成状況コミュニティに上げますか?どちらでもおKです。出すならキーの流出はなるべく避けて下さい。
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
デザインはまだまだ追加予定。処理というと戦闘、動きなどの行動の手本を作るのかな…?イマイチ分からない気がする…
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
そろそろ寝ます。明日も速攻で宿題、塾の宿題終わらせなきゃプチコンする時間削れる……
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
拡大では難しいか? あと7つある場合STORYSにした方がいいのかな? 馬鹿だからその辺分からない
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
拡大?何それ?美味しいの?という程度の頭なのでできないorzなので手っ取り早い(?)のがこれ
0そうだね
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親投稿
主人公の公開キーです! GOURPGってやつです!
0そうだね
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親投稿
ゆうき yuuki-morita0421
なんか賑やかになってきましたね。 僕は受験がありあまりいじれなくなりそうです。(ここには来る) storyのやつはsをつけた方がいいと思います。(複数形なので)
1そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
グラフィックの大きさは 25×15 ということは分かったんですが、どのグラフィックを描けばよいか分からなくて………
1そうだね
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親投稿
R143 sakamoto-takeru
そろそろ100米いきそうなので、新トピック作ります。ついでに新トピで生存確認よろしく。
0そうだね
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