プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/06/27 17:45:33フゥー、疲れたぁ...26そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿P£titP0cky taroson2015/6/27 19:22ゲームシステムは前に(PETITCITY1で)作っているから、多分すぐできるはず…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿P£titP0cky taroson2015/6/27 19:24でもその前にマップチップを作ったり、高速に複数のオブジェクトの利益をチェックする処理を…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿P£titP0cky taroson2015/6/27 19:26PETITCITY(1)では、オブジェクトが多いと、全てのオブジェクトをチェックするのに時間がかかっていたから… (一応、ゲーム自体は重くならない仕組みにしていたが…)0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿P£titP0cky taroson2015/6/27 19:27>>うえこうさん 回転は厳しいかも… 回転させる処理をやると、描画に時間がかかりそう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿P£titP0cky taroson2015/6/27 19:50あっ、オブジェクト自体の回転は厳しいけど、マップ自体の回転というか視点変更なら多分できると思うよ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿P£titP0cky taroson2015/6/27 19:52オブジェクトの回転、つまりオブジェクトを設置するときの向き。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ダディのカラミソ 4903032015/6/27 21:02入り口が見当たらん…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿kamonegi Yukito09072015/6/30 21:23そもそも(1)は建物がたてられなかったのだが?処理が遅いのかどうかしらんが、Bボタン押したらもとに戻るし………0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿P£titP0cky taroson2015/7/1 16:23↑建てれるはずなんですが…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿kamonegi Yukito09072015/7/1 21:41何分ぐらい建設物のメニューでAボタン押して放置してたらいいのかな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:10:17に取得