プレイ日記
りきすけ rikisuke
こんなのもあるんだっけ?
7そうだね
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スー thanks_0u0
私はその定義方法ばっかり使ってます。便利ですよー( ´ ▽ ` )ノ 敵用のSP番号の上限下限を決めておいて、自動検索しながらSPを作っていく感じでー。作ったら即座にパラメータやらSPFUNKやらを設定して、それ以降は番号がわからなくなっても大丈夫な感じです。 プレイヤーとかと当たった時だけ、SPHITの戻り値を使って操作します。 同様に弾とかも弾用のSP範囲を決めておけばどんどん作れるので楽々ー。
1そうだね
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りきすけ rikisuke
スーさん。 ?のヘルプは勉強不足の自分にとって、本当に役に立ちます。スーさんのやり方、参考にさせてもらいますね〜〜(^O^)幾つかの処理が省略出来て、スリムになって見やすくなるとおもいます。ありがとうございます。
1そうだね
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スー thanks_0u0
私もヘルプを見ていると「こんな機能あったっけー?」って思うことよくあります!( ´ ω ` ) 3.3になったときも、以前からあったやつを新命令かなー、って思ったりして。。。(ノ´∀`*)
3そうだね
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りきすけ rikisuke
恥ずかしい話、実は、この使い方、3.3.0になってから増えたんだろうか〜〜って思ってしまってました(^^;;
0そうだね
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