一応、他にも作業をしたことはしたんですが……
「移動ループ前に主人公を表示するコード」を削除したりだとか(主人公座標を示す変数の初期値を-1,-1 に設定して、代わりに主人公の移動先座標の初期値に、主人公の初期座標を代入する事で実現しました)、
移動処理ループをすっきりさせる為に、主人公を表示するコードを自作命令化したりだとか(将来的に、移動処理ループはすごいたくさんの処理を呼び出す形になると思うので、極力すっきりさせておきたい)、
データ類がコードの途中に出てきていたので(移動可能地形の設定部分)、それを初期設定の部分に持っていったりだとか、
新しく説明が必要ではなさそうな事ばかり。
前回のコードと比べてみてもらえれば分かりますが、マップ読み込みとして作成した自作命令も、今回の整理対象になって場所を移動しましたし。
0そうだね プレイ済み