プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/05/24 18:40:43上手くいったよ!46そうだね 23返信プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ピト(びるど)さん AC05232015/5/24 18:44水とマグマで丸石、黒曜石作れますか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ヤッピー yappy03052015/5/24 18:54どのくらいに公開しますか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿reji Satoshi.11032015/5/24 19:09あれ…?水のBGが5分の1くらいのもある…どういう技術を使っているのだろう?2そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ダディのカラミソ 4903032015/5/24 19:24さらに近づいてきましたな…!!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ユウヤMfhuh bana123na2015/5/24 19:26すごいすごい頑張ってください (早く公開してほしいww)2そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿こう subwars2015/5/24 19:53水流まで・・・ 一体どうなってんだ・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ナス ryoumasuhara2015/5/24 20:07今現在出来ているのでいいので最新の公開キー教えてください!(頑張ってください。) テクスチャを変えすぎてひどいことに…1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿P£titP0cky taroson2015/5/24 22:02↑テクスチャが凄いことに… まだデモ版しか公開していません。 QR334X334そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿naoya1018 GBGGBG2015/5/25 16:28Pockyさん凄すぎ! (後この時点で神)0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ペンゲン 1717JJ2015/5/25 17:00あと、何をすれば完成ですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ナス ryoumasuhara2015/5/25 17:07今のサバイバルモードの完成度と、全体の完成度は何%位ですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ナス ryoumasuhara2015/5/25 17:56少し良くなった…かな?(テクスチャ)1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ぽんじろう BOBOBONO07172015/5/25 22:33ほうほう···。とにかく凄いwあと、住人(CPで物を売ってくれるてきな?)を作ってみてはどうですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿R143 sakamoto-takeru2015/5/28 7:08後作るべき機能はほぼ完璧ですね! 楽しみですね!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ダディのカラミソ 4903032015/5/29 20:53セーブの仕組みを教えてください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿P£titP0cky taroson2015/5/29 21:24奥の地形データはterrain$[](手間のレイヤー はTERRAIN1$[])に入っていて、セーブする際に FOR L=0 TO 126 PRGEDIT 1,L PRGSET TERRAIN$[L] NEXT のようにしてSLOT1に出力しています。 そして、 PRGEDIT 1,1 FOR L=0 TO 126 TERRAIN$[L]=PRGGET$() NEXT として、セーブデータをよみこんでいます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ダディのカラミソ 4903032015/5/29 21:53なるほど…やってみようかな。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿ユウヤMfhuh bana123na2015/5/29 21:59ブロックをおくプログラムを教えて!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ユウヤMfhuh bana123na2015/5/29 22:01あと どこまですすみましたか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿i7 2630QM 6342182015/5/30 11:17ユウヤs»いちいち聞かなくてもどういうプログラムができたか(Pocky sの)写真でわかるだろwそのために○○できました!とか○○制作中です!とか投稿してんのに。 Pocky s»Demo versionと製品版のワールドに互換性はありますか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿mii 0203312015/5/31 13:08階段ブロックを上れるようにしてほしい0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:52:48に取得