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スー thanks_0u0
水中属性のチップができました( ´ ω ` ) 浮力が小さめなプレイヤーは沈みますが、浮力の大きい敵キャラは浮いています。 また、質問にはしませんけれど、見た目があまりよろしくないので、もし良い水の表現をご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると嬉しいです。 半透明BGが使えると思って、レイヤー分けちゃったぜ(´・д・`)
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myu314 myu314
可愛いキャラのアクションゲーとか大好きなので、どうなっていくのかとても楽しみにしてます。 水の表現ですが、なつかしの点滅による擬似透過でどうでしょ? [43AEXE93] 多少ちらつく・透過率固定・スクリーンショットに出ない…と問題も多いですが、 見た目はそこそこ使えそうな感じです:) 透過率についてはメッシュとのあわせ技でなんとか…
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ありがとうございます!(*´∨`*)ノ 1F毎の点滅は既に試していたのですが、目が痛くなっちゃって即刻取りやめました(ノ´∀`*) メッシュはまだ試していないので、やってみます! はっ、よくみたら公開キーまで用意していただいてしまって痛み入ります。早速DLしてみます( ´ u ` )
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わぁすごい\(( °ω° ))/ 目が痛くなったときはBGHIDEを使っていたのですけれど、Z軸は盲点でした!ちらつくのがキャラだけになって、これなら大丈夫そうです( ´ ω ` ) BGのアルファが適用されると嬉しいのですけど、それまではこの方法で代用できそうです、ありがとうございます!(・u・)
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