プチコンでは同時に8曲まで鳴らせます。
トラック番号を省略、もしくはBGMPLAY "<MML>" の形で鳴らす場合はトラック0が使われます。
フェードアウトしたいときは第二パラメータに秒数を指定しますが、そのとき第一を省略して BGMSTOP ,3 のようにすると Type Mismatch エラーが出ます。
なおリリースタイムを長く(値を小さく)すると音がなかなか消えなくなりますが、こういうときはトラックを-1にすれば強制的に消音できます。ただしBGM255番のデータが書き換わります。
-1にしたときは第二を指定していても直ちに音が消えます(フェードアウトできません)。
0そうだね プレイ済み