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Sきち 4405chan
当たり判定ってどうやって設定するんですか?初歩的な質問ですいません。
1そうだね
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DJ Raisei Raisei-bunsin
ぼくもわからないけど SPHITかな?
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ASA fusuian
スプライトに当たり判定をつける命令はSPCOLです。 あるスプライトに、他のスプライトが当たっているか判定する関数はSPHITSP()です。カッコの中にスプライト番号を入れると、他のスプライトが当たっているならそのスプライトの番号を、何も当たっていなかったら-1を返します。 まずこの二つが当たり判定の基本です。
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ASA fusuian
SPCOL(エスピーコル)のCOLは コリジョン collision の略で、衝突という意味です。 SPHITSP(エスピーヒットエスピー)のHITは野球でおなじみのヒットで、命中するとか当たるという意味ですね。スプライトとスプライトが当たるから後ろにもSPがつくのかな?
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Sきち 4405chan
詳しく説明していただきありがとうございます!
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DJ Raisei Raisei-bunsin
SPCOLは何が当たったとき-1を返すんですか?
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