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そんし tairiku1122
ファンタジーノベルゲーム作りました。 公開キーはD53XEN4Eです。 是非やってみて下さい。
1そうだね
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そんし tairiku1122
BUTTONとIF~THENは覚えておかないとですね。
0そうだね
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そんし tairiku1122
でんぺんさん»ありがとうございました。 プチコン頑張ります。
1そうだね
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そんし tairiku1122
ゴウセルさん»ボタンの変数(?)を3個用意するんですね。なるほど。 でんぺんさん»ありがとうございます。しかし、初心者にはちょっと…
0そうだね
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そんし tairiku1122
でんぺんさん»SPANIMってやたらと複雑なんですね。具体的な命令を教えて頂けると幸いです。 ゴウセルさん»一方向を向かせたままキャラクターを動かすなら何とかできます。ですが、向く方向を変えた時にはどうするのでしょう?
0そうだね
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そんし tairiku1122
@1を消したら戻れなくなってしまいますが…
0そうだね
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そんし tairiku1122
具体例。 何処にSPANIMが入りますか?
0そうだね
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そんし tairiku1122
スプライトのアニメについてです。 操作対象が移動している時に歩くアニメーションを作りたいのですが、止まらないとアニメーションが動きません。歩いている間にアニメーションを動かすにはどのようにすると良いでしょうか。 (途中) @1 SPSET 0,0 SPOFS 0,X,Y B=BUTTON() IF B AND 4 THEN X=X-1 SPANIM... VSYNC 1 GOTO @1 という感じです。
1そうだね
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そんし tairiku1122
pinfuさん»国語の教科書読むといいですよ。 心情を読み取る力がつきます。 小学一年生の教科書でも良いと思います。
0そうだね
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そんし tairiku1122
なるほど…。 早速やってきやす。
0そうだね
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そんし tairiku1122
公開キー[ZIBUNDETUKUROU]
0そうだね
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そんし tairiku1122
MMLで音楽を制作中なんですが… 2つ以上の楽器を同時に演奏させるにはどうしたら良いのでしょうか?
3そうだね
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そんし tairiku1122
鉱石を見つけにくくする方法ですが… 深いところに行くほどに自分の周りが暗くなっていくというのはどうでしょうか?
0そうだね
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そんし tairiku1122
追加したもの ・かいしんのいちげき ・パンチ、キックの切り替え ・音量を低めに まだまだ問題ありですが、今日はこれくらいですね。ありがとうございました。
1そうだね
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そんし tairiku1122
なるほど… 分かりました。 今日中に更新いたします。
0そうだね
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そんし tairiku1122
祝!RPGっぽいのができました。 アドバイス等、お願い致します。 公開キーは一番上の「BATTOL」です。
8そうだね
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そんし tairiku1122
10以下になると何故か90になってしまいます。80,70,60…と10ずつ減少し、-(マイナス)にはいると普通に1ずつ引かれるようになります。 何故でしょうか?
0そうだね
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そんし tairiku1122
なるほど… では、常に30でなくするようにするにはどうしたら良いでしょうか?
0そうだね
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そんし tairiku1122
RNDで数字しか出せない自分が嫌い
0そうだね
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そんし tairiku1122
30から1を引くように工夫したプログラムですが、Aを押しても反応しません。どなたかアドバイスをお願いします。
1そうだね
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