プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 21:37T-ビューアー (ごめんなさい。英語苦手なので)面白そう!1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:30:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あるそんそんちょー t.khayasmp2016/07/19 21:34:16絵の中にいる棒人間さーん。 その腐ったケーキ食べたら、、、、、、ヤバイよーーww 棒人間A:いただきまーす!! 棒人間B:や、止めとけ!食べたら腹壊すだろ...5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:30:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あるそんそんちょー t.khayasmp2016/07/19 18:35:20ちょっと暇潰しにOSもどきを今から作る。 名前 HAYA_OS ファンクションキーの変更と、ファイルのロードとセーブ機能もつける考えです。 もし、入れて欲しい機能があったらここに書いてください。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:30:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 16:13参考になりました!! ありがとうございました! 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 13:31では、フローチャートを書いてみたりするということですか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 10:01一部訂正。 こんがらがったではなく、こんがらがったソースコードです1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあるそんそんちょー t.khayasmp2016/07/19 09:59:59質問RPGを作る時に知っておくといい関数、命令文はありますか?今、gurenというRPGを作っているのですが、こんがらがった(スパゲッティコード(?) )になってしまいました。 ソースコードは512行ぐらいです。 本題の、RPGを作る時に知っておくといい関数、命令文があったら、その関数と命令文の名前を書いてほしいです。 解説はプチコンの本を見るので大丈夫です。 どうか御教授ください。 よろしくお願いします。3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/17 18:17とりあえず書いた!! 自分で言うのも変だが、以外と上手く描けた。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 17:25皆さんのおかげでbg判定と止まる処理ができました!! ほしけんさん、sayさん本当にありがとうございました!! とりあえずこのトピックを終了します!!2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 17:04そ、そうだったんですか!!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:48ア!それとソースコードじゃなかったらすいませんでした。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:47どこか間違っている所、てあるんでしょうか???1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:45ソースコードです。 これだと、いったん止まるのですが、しばらくボタンを押すと違う場所(?)からまたスライムが動いてしまいます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:42いまから3DSで投稿しますので待っててください。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:40ソースコードでいいですか??1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:33はい!使い方はOKです!!!参考にさせていただきます!! 本当にありがとうございました1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあるそんそんちょー t.khayasmp2016/07/15 16:26:24質問bgキャラとspキャラの判定方法のやり方が分かりません。bgキャラとspキャラの判定方法のやり方について教えてください。 具体的に言うと、もし、bgキャラとspキャラがぶつかったらspキャラはそこで止まるというソースコードの書き方を忘れてしまったのです。 何度も挑戦しましたがダメでした。 どうか御教授ください。 お願いします。1そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/15 16:19いいなー1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:34:10に取得