プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあるそんそんちょー t.khayasmp2016/07/19 09:59:59質問RPGを作る時に知っておくといい関数、命令文はありますか?今、gurenというRPGを作っているのですが、こんがらがった(スパゲッティコード(?) )になってしまいました。 ソースコードは512行ぐらいです。 本題の、RPGを作る時に知っておくといい関数、命令文があったら、その関数と命令文の名前を書いてほしいです。 解説はプチコンの本を見るので大丈夫です。 どうか御教授ください。 よろしくお願いします。3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 10:01一部訂正。 こんがらがったではなく、こんがらがったソースコードです1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿say sayer.exe2016/7/19 13:17流れを把握してないからスパゲティになるんだなこれが3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 13:31では、フローチャートを書いてみたりするということですか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿say sayer.exe2016/7/19 13:41フローの他に、 gotoを使わない 一つのサブルーチンは一画面内に収める というのを心がければモアベターでしょうね3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/7/19 14:35むしろ使わない命令はないんじゃない?(「ない」が多すぎる文章)4そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あるそんそんちょー t.khayasmp2016/7/19 16:13参考になりました!! ありがとうございました! 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:01:38に取得