プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿siren seigi31102017/5/29 21:53あっ、できた。方法は写真の通りです。 でももうちょっと短縮できたはずなのになー… まあでも解決しました。皆さんいろいろな意見を出してくださり、本当にありがとうございました!1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:24:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿siren seigi31102017/5/29 21:41こんな感じかな? ただ何か異変を感じるような気が…0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:24:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿siren seigi31102017/5/29 21:31例としてはこんな感じです。+4っていうのはその敵のSPを表しています。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:24:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿siren seigi31102017/5/29 21:24うーん、どうも上手くいかない… ちなみにステータスの変数の利用は、それぞれHPの変数、攻撃の変数と分けているのではなく、ある地点を基準(例えば、HPの次は攻撃、防御、経験値みたいな感じ↓ EST[A]がHP、EST[A+1]が防御…)にしているので、ちょっとややこしくなっているんですかね… わかりづらいと思うので、後で写真貼ります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:24:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックsiren seigi31102017/05/29 20:39:16質問DATAの読み込みについて写真のように、敵の名前(文字列)とステータス(数値)を交互にREAD命令で読み込む方法を具体的に教えてください。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 17:24:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿siren seigi31102017/5/17 22:23時間差のすごいコメきたな。だいぶ監視されていることがわかりましたよ。 貴重な情報ありがとうございます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿siren seigi31102017/4/26 7:53なんとか改善されました。 ありがとうございます! 1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックsiren seigi31102017/04/25 20:41:45質問行が増えるバグ(?)所持アイテムのデータをセーブ用ファイルに保存できるようにしたのですが、一回ずつセーブするごとに、なぜかセーブ用ファイルの行が増えてしまいます。このバグ(?)に何か意見や改善方法があるなら、ぜひコメントお願いします。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:26:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿siren seigi31102016/12/26 21:09ありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿siren seigi31102016/12/26 20:28一応枠作ったんですけど、装備を2種類買った時の表示方法はどうすればいいですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿siren seigi31102016/12/26 20:06なるほど。やはり装備する場所作ったほうがいいのか…。 ありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックsiren seigi31102016/12/26 18:11:39質問とある武器屋とかについてゲームに武器屋ってあったりするじゃないですか。 武器名や、所持金の設定、武器の強さ、武器の購入ぐらいはできたんですけど、その武器をもう一度買うとさらに攻撃力が足されてしまうんです!新しく装備画面とか作ったほうがいいんですかね?教えてください!一応ソースコード載せておきます。1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 17:36:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿siren seigi31102016/12/6 19:31そっちの「さける」だったか……面白い!0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:28:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記siren seigi31102016/12/06 17:23:47僕の第一作目の「さけるゲーム」です! ルールは簡単!右からくる蛇を避け続けるだけです! ちなみに、僕のスコアは7000ぐらいでした。(少ない…) 公開キー[15EX73QV] これに関してのコメント、アドバイスなどがあればぜひ教えて下さい!6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:28:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記siren seigi31102016/11/23 13:40:06ボタン連打測定機つくってみた。1秒間に最高13回いけたわ5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 01:34:28に取得