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ヒッグス red-sky-code
あるあるあるあるある! そんなことを叫ぶ、関口宏の番組ありましたなぁ
0そうだね
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ガス抜きは、必要ですな
4そうだね
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OSとは、画面を押す「OSU」の略 もしくは、HELLO!を日本語にすると「オスッ!」=「OSU」だと思います。
0そうだね
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ヒッグス red-sky-code
ooさん、otta777さん コメントありがとうございます。 ooさんの作れりゃ系は、思った通り動いた時は、感動ですよね。 私は、なんらかの原因でそうならない事があるんですよねw otta777さんのツール系は、私は作ったことないんですがゲームより難易度が高そうw また、過去投稿作品の移植はMSX-fanという雑誌を思い出しました。 懐かしいw
0そうだね
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ヒッグス red-sky-code
けいさん、コメントありがとうございます 大好きなものを、自分の手で作れて楽しめる。これは、究極のソフトですね けいさんのゲームに対する素直は気持ちをとても感じました。 ほかの皆さんの投稿も、強いゲームへの思いを感じずには入られません これからも、よろしくお願いします! おかげさまで、そろそろ何か出来そうですw
3そうだね
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おちゃめさんGRP2軸回転の時は、お世話になりました ソースを短く効率良くコーディング出来た時って気持ち良いですよね 私は、きれいには意識してないですが過去ソースを効率するのも良いかも知れないですね
0そうだね
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ヒッグス red-sky-code
魔改造w そういえば、ゲームってチートと呼ばれる行為がありますが、プチコンの場合は何でもありですね そう思うとチートって、新しいゲームの発想に繋がってるかも知れませんね あくまでも、一意見ですがw もちろん、違反行為はダメ!!
0そうだね
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ヒッグス red-sky-code
長いこと同じ事やってるのが苦手は凄〜くあるあるですね こういった創作は、ツールだったり部分ソースだったり積み重ねがききますからね そういう意味では、横道にそれるのも その積み重ねなんですよね 公開・非公開、未だ作成前の構想まで、 とても楽しみですね
0そうだね
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割と作ってるようなw これからも、楽しみにしてます私
1そうだね
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なんと!まげさんは無差別級w 運転の例えわかります 私は運転と乗車なら、ハーフハーフですね 良く事故るのでw
0そうだね
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自分が描いた絵が動けば何でもいい系 いいですねw あと 私も出来たらいいなと思って出来た時物凄く嬉しいですね すかさず、ミーバースに投稿してます プチコンとミーバースの組み合わせはとてもいいですね そうか、目的を定めないってのも逆に必要に思えますね
0そうだね
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なんでもやってみろ系ですか 確かに、自分もそういうとこあるかもしれませんね 最初は命令分のテストに始まって そこから、ゲームのアイデアに繋がる それが、プチコンを楽しみかたかも知れませんね
0そうだね
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ヒッグス red-sky-code
懐メロ系とはw予想外w 自分がいいと思うもの=単純に信じる事が大切。 いいですね シンプルでいて、深い
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どうも、ひらめきも創作意欲もないのでちょっと寄り道 自分でゲームを作る意味や意義って? ・オリジナルを目指す ・移植系 ・公開の改造 ・ツール系 などと他にも色々あります 自分は、オリジナルを目指すも実力不足で、勉強中 皆さんは、あえて言うなら何系ですか?
4そうだね
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そんなこと言わないでいいじゃないの〜w
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ヒッグス red-sky-code
多分ジャンルとしては、ディフェンスゲームって感じですよね
0そうだね
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ヒッグス red-sky-code
どうも、コメントありがとうございます。 思いつきで、小さいの作ってますが どうも、敵キャラ動かすの難しそうですね。 弾避けたりね また、思いついたら作りますね。 それまでは、公開作品で勉強しますw
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ヒッグス red-sky-code
そして、いろいろあって また、やりたくなるといいですね
2そうだね
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9そうだね
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もしや、F1サーカスじゃ? 頑張ってください
0そうだね
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