プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/8 21:49↑没データで洞窟があるけど未完成… Ver.0.5.0にて追加予定です。(メガシティ(旧テラシティ)と他の建物等)1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:30:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/8 19:40正しく言えば正式版というよりα版だったわ0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:30:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/8 16:12正しく言えば悪口ではなく指摘コメントです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/8 13:27俺もDEBUGをOFFにするの忘れて公開した事あるw1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:21:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/8 12:50↑アセンブリはマシン語でしたw0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:21:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/08 12:48:54セッキーRPG Ver.0.4.5 正式版 公開キー【SK3XCF】 ・グラフィックをPZGにしました。 ・攻撃する時や攻撃を受ける時にタイミングよくAを押すと攻撃力がアップしたり攻撃を避けたり出来ます。 ・当然スパゲッティプログラム6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:30:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/08 12:32:56あまさと しおんさんがPZGにして欲しいと言っていたので独自のファイル形式(とはいってもGLOADで読み込めるけど)を読み込める様にして圧縮中。 圧縮遅い1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:30:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/8 8:34『中間コードに変換』は『コンパイル』や『アセンブリ』とも言う。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:21:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/07 22:48:29久しぶりに公開版セッキーRPG至上最古のセッキーRPGをやってみた2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:30:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/7 17:20PETITGAME Ver.0.0.4 公開キーは画面写真から。 ・スクロール実装 ・マップでYボタンを押すことでエンカウントON/OFFが出来る まだアクティブターンバトル未実装です。 WiiUモードだとメモリービューアーが使えない…1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/7 16:46てかPETITGAMEって10分で自分以外の人制作のプログラムから流用無しで作ったただの解読困難プログラムだし。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/7 16:43一番出来ているのはMiniRPGかなぁ… PETITGAMEはスクロール未実装だしバグだらけだしWiiUにもまともに対応してないし(WiiUモードは未デバッグ)アクティブターンバトルもまだ未実装だし2そうだね プレイ済み2017/11/03 19:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/7 16:31また壊れたとは… また分解すれば起動したり…w 起動したら3DSの引っ越しをおすすめします1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:31:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/7 16:21↑俺アクションゲー作ってた時BG書いてセーブする時間違えてSPの名前でセーブした上にセーブするプログラムスロット間違えて空のプログラムスロットセーブした上に更に@BACKUPをバックアップと知らず消してしまったので絶望して制作放棄したことがぁぁぁ1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/7 16:16俺ここで積んでたなぁ… もう全クリしました(笑) それより完成が早くなるって僅か過ぎて草0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:30:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/6 22:04修正 俺»-99999999999999999E9×∞1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:31:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/06 20:15:14これは重すぎ6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:30:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/6 19:15興奮し過ぎて転けて(ryの所の最後に"する時がある"をつけ忘れ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/6 19:12更に追加。 ・ゲーム内の世界の有名システムエンジニア(SEKI22)が姫が誘拐されたことを聞いて魔王を倒す旅に出る事に。 ・実は魔法が使えたり。しかし、魔法の使い方がよく分からなかったりするので無駄にMPを消費。(技と魔法は別) ちなみにこの設定は(当たり前ですが)全てフィクションです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/7/6 19:05SEKI22のキャラ説明 ・機械系の技使い。 ・敵のシールドを破壊するプログラムを作ってシールド破壊等。 ・特にエラー系の技は強め。例えばSyntax errorやIlIegal function call等 ・よく興奮しているので時々攻撃力アップ。 ・しかし興奮しすぎて転けて1ターン無駄にする+1ダメージ。 ぐらいかな。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:05:29に取得