"jarrito" si fue lo que tenia en mente y mas, pero hubo que resolver muchos problemas sobre la marcha. actualmente programo un juego de estrategia RTS pero tengo que experimentar con algunas instrucciones mas.
no dudes en preguntar lo que quieras, tratare de contestar lo antes posible.
El programa "nave" inicialmente era un insecto que salia de un hoyo, pero cada vez le ponia algo mas y termino asi.con "juego alien" hubiera querido que siguiera creciendo, pero la inteligencia de los enemigos es un territorio nuevo para mi y termine enmarañando el codigo,aun asi aprendi mucho y cree herramientas personales muy utiles para otros juegos, pero esa es otra historia
haz un programa que imprima una serie fibinacci, o sea: 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34 etc.
cada numero es la suma de los dos anteriores. Eso nos lo ponian de examen en la prepa, y en esa epoca ni siquiera soñaba con crear juegos, si lo logras te daré otro ejercicio.
¡Hola neto!
Veo que sigues batallando. La mayoria de los programas que hago no son juegos, son ejercicios para acostumbrarme a pensar como la maquina, sprites y fondos son solo mascaras de procesos matematicos, lo que mas utilizo son las funciones trigonométricas "sin, cos, atan"
y "gpset gline gcircle" para experimentar con coordenadas. si quieres aprender intenta primero esto
Cierto.Es difícil de controlar, pero queria que realmente disparara en todas direcciones mientras se moviera, tal vez la próxima use el stick y el touch a la vez.
gracias por tus comentarios