プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/05/03 20:57:58お絵描きソフトでペンを動かす速度で消しゴムの太さが変わってしまっている。 最新式ってことでいいかな(おい3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 21:29:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレヨッシー okkun20022015/05/03 16:43:02だ、だ、大丈夫?3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 21:29:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/05/02 17:26:21あっ!あっ、あ、あ,あ…あ ーーーーーーーーーーーーーーーー プチ。コン。の。バグ。で。セー。ブ。ができな。くなった。 前から起こったことはあったけど作り途中じゃなかった。 編集も何もかもできるけどプログラム起動と、ダイレクトモード使えなくなるあれ。 せっ、セーブがぁーー 何事もなく編集等ができるのが… ちなみに下画面の緑のやつ(入力候補)は出てくる。0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 21:31:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/28 20:49:24質問イヤホン経由以外で確実にパソコンから遅れませんかね。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 21:38:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/28 13:02:38何か文字列に、文字が何個あるか数えるプログラムを作ったけどこれからどうすればいいかわからない。一応、ソートの機能もついている「かぞえるテストはかぞえられる」は、 テ=1:ス=1:ト=1:は=1:ら=1:れ=1 か=2:ぞ=2:え=2:る=2 になる。(実際は配列で返ってくる)1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 21:39:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/28 12:43:05質問PUSHって二次元配列では、使えないんですか?1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 21:39:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/27 17:54:4916進文字列の圧縮2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 21:40:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/25 15:07:31簡単お絵描きソフト~3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 21:44:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/25 10:59:56偽物だ偽物がいる! 動作が遅い偽変数で、代入された値を別の変数(配列)に代入し直すというちょー要らない関数。元々、実用に関係無くジョークように作ったのでいいのだが。 本当の変数と変数名が、被っても良いという意味では良いのかも(?)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 21:45:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/23 21:20:18[ R3VQX3J4 ] MGウッディーさんの勇者の冒険を改造してみました! ステージは、あまり改造していませんが、ボタン操作を快適化したり勇者メーカーのスピードをあげてみたりしました。 一見ほとんど改造してない感じですね・・・いやいやいや!改造しましたから。 (何かインターネットが遅い!アップロードで遅いしエラーになる。さっきの2回はうまくいったのに。) (9:18やった!場所を変えたらいった♪後は公開キーを取得して、一瞬だ!) [ R3VQX3J4 ]4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 21:47:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/11 12:20:3099999行が、出てきたと思ったらこんな行が。 前に別の方法でも出てきたけど…0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 22:04:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/10 17:39:57お願いだ!!上書きしないでくれ!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:05:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/10 15:25:59実験してみた! ※時間の測定にはおちゃめさんのTIMERやPSTR$を使用しています。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 22:06:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/09 10:56:37こ、こ、わ、ど、こ、?4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:07:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/08 18:07:20先程投稿していた関数のバグがありましたので、削除させていただきました。 画像が、その更新バージョンです。 この関数は、TALKで、英語を自然に読めるようにする関数です。 辞書DATAから読み込みます。実用的な方法はDATAを別ファイルに用意して読み込むんですが、今回はそこまでする元気がないので一部の単語のみ対応しています。 注意:単語の登録は必ず大文字で書いてください。そうでないと大文字と小文字両方使用できません!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:07:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/08 16:34:09ここがエラーになります。 関数にしないとエラーにならないのですがどうしてでしょうか。0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:08:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/08 14:41:22TALK以外で音声合成プチコンで作った人いますかね。 いないと思うんですが、いたらすごいですね!8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/06 22:52:30874行目で範囲外の数値を指定したとのエラーがでます。どうしてでしょうか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 22:10:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/04/04 11:37:58見咲フォント、東雲フォント、等を拡大する方法を教えてください!1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 22:16:12に取得