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親投稿
Could you use sprites? Like, for this image, 16 sprites that are all 1×16 pixels positioned and rotated in just the right way. Just an idea...
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SmileBASICSource.COM

SmileBASIC Source is a community for discussing SmileBASIC and sharing your creations. You can browse programs and submit your own under the Submissions tab. If you need help with SmileBASIC, you might be able to find it in the forums or the chat. We hope you have fun with SmileBASIC!
8そうだね
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親投稿
!...
0そうだね
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親投稿
!
0そうだね
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親投稿
I wonder if GLINE 0,1E9,1,-1E8 still works...
2そうだね
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親投稿
I can't wait to see what new creations people make on this community!
1そうだね
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親投稿
@HTV04- What are some of the new commands in the new update?
1そうだね
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親投稿
???
0そうだね
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親投稿
??
0そうだね
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親投稿
?
0そうだね
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プレイ日記
Current record speedrun for Cave Platformer!
3そうだね
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返信[9]
親投稿
!
0そうだね
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親投稿
'
0そうだね
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親投稿
It's the same as "OR". Kind of like "?" is the same as "PRINT".
1そうだね
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親投稿
'
0そうだね
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返信[6]
親投稿
'
0そうだね
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親投稿
I was able to recreate this. Everything seems to be normal...
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親投稿
Update...
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親投稿
So... It looks like you used a couple BG layers for the ocean texture. And one of those layers is positioned in front of the island layer. So, to fix this you can use the BGOFS command in setup: BGOFS [ocean layer],,,1
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親投稿
This looks awesome!
1そうだね
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