Archiverse Internet Archive
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MOT motmark3
拡張スライドパッドがONのままだと、よくない現象が起こる場合があるみたいなんで、拡張機能は切るようにしてみました。面倒なんでキー再発行はしばらくしませんので、気になる方は画像の選択部分を追記してみて下さい。
0そうだね
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MOT motmark3
先日投稿した DKK3E28V から、ゲーム CHRFISH (MOT3CRS) を紹介!文字のみ、BEEP 0のみで表現したシンプルな横シューティングです。お魚ボスを倒しちゃって下さい。
7そうだね
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MOT motmark3
プチコン3号ではRANDOMIZEで乱数の種を指定できるので、種を保存しておけばランダム要素込みで再現できるかもです。
0そうだね
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MOT motmark3
プログラム組み込み例。こんな感じにBGMSETしとけば、BGMPLAYでBEEPの代わりに作った効果音が使用できます。
0そうだね
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MOT motmark3
先日投稿した DKK3E28V の中から、今日はツールの SE EDIT (MOT3SEE) を紹介!簡単な効果音を作れるプログラムです。2つの音をポルタメントで繋げるだけですが、意外とそれっぽく聴こえます。再生した効果音のMMLはファンクションキー1に登録されるので、他のプログラムに組み込めます。
3そうだね
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MOT motmark3
その現象、最近よくなります。原因特定できてませんが、Miiverseと行ったり来たりした時に、ある条件で発生しているような気がしてます。Miiverseに投稿する前は1回も発生していませんでしたので。
0そうだね
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MOT motmark3
ありがとうございます!ニコニコ動画にアップしたやつです。スレマは私が自分でやったもので、急上昇したのは報告さぼって溜まってたのを一気に報告したからだと思われます…もう数ヶ月報告さぼってたので(;^_^A
0そうだね
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MOT motmark3
ランチャから呼び出すのを想定してたんで単独プログラムにしたんですが、プログラム内から呼ぶならユーザー定義命令の方が使い勝手良さそうですね!
1そうだね
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MOT motmark3
昨日投稿した DKK3E28V の中から、今日はツールの INITIALIZE を紹介します!これは何かというと、ACLSで初期化しきれていないものを初期化するものです。画面はなく、即終了します。BGMを止めたり、BREPEAT、ファンクションキーなども初期化します。但し、ファンクションキーは、ちょっとデフォルトのものを拡張したものに書き換えます。ACLSできれいにならない時、これを動かしてみてください。プログラムの最初に入れても良さげですね。なお、COLORで下画面の背景色を変えると、ACSLで戻らない問題にも対応しています。
9そうだね
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MOT motmark3
ありがとうございます!素敵な絵ですね! ラスタースクロールは、今回特に入れたかった演出なので入れてみました。 パフォーマンスの関係でNewでない3DSではOFFなのが心残りです(オプションでONに出来ます) バリアがないので、攻守兼ね備えてるCIRCLEが1番使いやすいですよね〜!最初ボタンでフォーメーション切替できるようにしてたんですが、CIRCLE以外使わなくなってしまったんで、今の仕様になりました。 難易度は爽快感重視であまり難し過ぎないように調整しました。
0そうだね
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MOT motmark3
>ヒッグスさん そうです!今回公開したプロジェクトの中に、キャラ○アスを3号に移植したものも入っている(タイトル名はちょっと変えてますが)ので、良かったら遊んでみて下さいね。
1そうだね
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MOT motmark3
そう言われてみれば、第1,2回もハカセをやっつけるゲームでしたね(笑) Miiverse超初心者なので、今はMiiverseの使い勝手に慣れずにあたふたしているところです・・・ (1ヶ月くらいROMってはいたのですが)
0そうだね
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MOT motmark3
プロジェクト内の _RUN_ME を実行するとランチャが起動します。このランチャから、実行したいゲーム、ツールが選択可能です。また、ランチャの設定ファイルを編集して他のプログラムを追加することも出来ます。
0そうだね
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MOT motmark3
ミーバーズ初投稿です。よろしくお願いします。大喜利に出した作品 HAKASE FORMATION を公開します。公開キー DKK3E28V です。横スクロールシューティングゲームです。プロジェクトには、他にもツールとかいろいろ入れてます。
34そうだね
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