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プレイ日記
まっさ massa_2001
1年くらい前から気になっていた、ミバでの画像ボケがどの色で起きやすいかのテスト。無彩色と黄色はボケにくい?
11そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
かまくらを見たら作りたくなった。炎の揺らぎを調べてみるのもおもしろそう。
16そうだね
プレイ済み
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まっさ massa_2001
実際に動かしてみたほうが理解しやすいと思います。 ためしに、 FADE RGB(127,255,255,255),60 を実行すると、画面が1秒かけて白くなります。 元に戻すには、 FADE 0 または、 ACLS を実行します(ACLSは万能)。
6そうだね
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まっさ massa_2001
BGM置き場がすごいことになった。
0そうだね
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返信[23]
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まっさ massa_2001
RGB VIEWER【KEY:TE3Q43RJ】 光の3原色を混ぜ合わせ、色を作るツールです。
0そうだね
未プレイ
プレイ日記
まっさ massa_2001
更新してみた(3.5.1)。
4そうだね
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まっさ massa_2001
コメントってありがたい…!
0そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
昨日できたばかりの作品を公開しました。 【TE3Q43RJ】RGB VIEWER
18そうだね
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まっさ massa_2001
僕の場合は、 スラパのカバーがとれた(接着剤で固定) ヒンジ部分に亀裂が入っている(力技で何とか戻した) 充電コネクタが大破した(自分で修理) SDカードを真っ二つに割った(約2年間分のデータがパー) HOMEボタンが効きにくい 以外はほぼ問題なく使えています。
2そうだね
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まっさ massa_2001
いろんな数値の確かめ方があるんですね…参考になります。 ちなみに僕は、あるポイントを通過したか確かめるときは BEEP 34 をよく使います。
1そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
なんでSPVARに何も入ってない&SPCOLORがエラーになるのかと思ったら、DISPLAYで操作画面を変えていたのが原因でした。
4そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
ついに現れた…。 インラインヘルプは一回も開いていないはず。
4そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
今年の目標はファイル数を5000以上に増やすことです()。 というかそれ以上に、作業が停滞しているものの内の1つ位は完成させたいな…。 今年もよろしくお願いします。
7そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
3.5.0にバージョンアップしてきました。 …編集色の様子がおかしい?
2そうだね
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まっさ massa_2001
こんなかんじに設定。
0そうだね
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まっさ massa_2001
配色をクリスマス仕様にしてみた。
2そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
コミュで見たことのある三平方の定理について習った。そしてサンプルプログラムを作ってみた。
6そうだね
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まっさ massa_2001
それってゲームだったのか…
3そうだね
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親投稿
まっさ massa_2001
5行目のPRINTはメインループ内に入れないと意味がない気が… (表示が流れないようにするにはLOCATEで位置を固定します。)
1そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
まっさ massa_2001
テストが終わったんで早速再開。
7そうだね
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