Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
125 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45163
次のページ(過去)
返信[5]
親投稿
reji Satoshi.1103
SMAILEBASICMAGAZINE(税抜き1200円)を買えばPCの画像を公開キーに変換することが出来ます(“5回”まで)
4そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
reji Satoshi.1103
気が向いたときにちょこちょこ進めようかなーって思ってます!
0そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
reji Satoshi.1103
引数にコピーデーター数なんてあったんだ…全然気付かなかったありがとうございました!
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
reji Satoshi.1103
nobuさんありがとうございます! 参考にします
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
reji Satoshi.1103
場率表示って実装した方がいいのかな・・
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
reji Satoshi.1103
DIM N$[1]にしてるのに要素を増やしてくれないです><
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
reji Satoshi.1103
お絵描きツール作ったことないから微妙に苦戦する・・
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
reji Satoshi.1103
新作モン系のやつのタイトルを「ウライトモンスター」「クラフトモンスター」「ドリームモンスター」のどれかにしたい・・
9そうだね
プレイ済み
プレイ日記
reji Satoshi.1103
要素不足の場合自動追加って本当なのか・・?
3そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
reji Satoshi.1103
>トピックのタイトルを入力してください トピ主「なし」(タイトルが無し) という感じでタイトルがなしになった、 と推測…
7そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
reji Satoshi.1103
ツララさんありがとうございます! やっぱり結構レベルの高い技術が要りそうですね… 気分が向いたときに試してみます。ありがとうございました
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
reji Satoshi.1103
挫折に挫折、そしてまた挫折をしてからの挫折
8そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
reji Satoshi.1103
ツララさん≫32768・・!!広すぎる... 参考にします!ありがとうございました! 塗ったやつの配列をグラフィックに出力するときって専用の命令ってあったっけ...
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
reji Satoshi.1103
こうやのしばいぬさん≫ほしけんさんの漢字フォントライブラリの内蔵5を使っています! ぴくとさん≫だめよーだめだめ(^_-)-☆ ←古過ぎ
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
reji Satoshi.1103
2、3ヶ月前スプラっぽいやつ→システムがうまくいかず挫折 ラリモン→色々めんどさくなって挫折 毎日OSP&QSP→めんどくさくなった スプラっぽいやつ再開→マップが小さくて挫折 そして、ラリモンの制作をまた始めることにしました・・
23そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
reji Satoshi.1103
おちゃめさんありがとうございます! インクの描画できる範囲をもっと増やしたい・・
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
reji Satoshi.1103
分かりましたありがとうございました!
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
reji Satoshi.1103
みきさん参考にさせてもらいます!ありがとうございます うぎゃーさん初めて聞いた話だ ^^気になります
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
reji Satoshi.1103
自分は挫折しました^^;
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
reji Satoshi.1103
配列かー...処理落ちが凄いことになりそうですね
1そうだね
プレイ済み