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親投稿
次にボタン処理 if button (2)==16 then if y==1then @ if y==2 then これはgoto より前においてください。
0そうだね
未プレイ
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親投稿
まずはカーソル x=好きなとこ @A locate x,y:?">" IF BUTTON(2)==1 THEN Y=Y-1:LOCATE X,Y+1:?" " IF BUTTON(2)==2 THEN Y=Y+1:LOCATE X,Y-1:?" " if y>2 then y=1 if y<1 then y=2 goto @A
0そうだね
未プレイ
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親投稿
あっなるほそ。 ありがとう。
0そうだね
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投稿
何かとMMLのエラーって仕様変わった? それと、下のエラーってどういう意味ですか?
1そうだね
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親投稿
でんぺんs>あぁ、そうか! 元から-1しちゃってるから-2されてたんですね。有り難う御座います!
1そうだね
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投稿
DEFを勉強中なんだけど 配列の添字が規定外と言われました。 DIMの[]内って変数使えないんですか? それとも別の理由?
1そうだね
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投稿
バグった 動かない セーブしてない \(^o^)/
1そうだね
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