プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/25 15:37:45SPBGPC2 1.0 公開キー画像 (´・∀・`)ゝマタセタネーゴメンネ ver 1.0 もうそろそろ新しいの作るとか考えてた。(何ヵ月も前に) このバージョン、期待しないでね。 ちょっとした修正で終わった。 別のを作ろうとしている。 多分、ほかのOS擬に影響受けてる。 このOS擬に似てるとかあったらバンバンコメしてもOK!(ズドn(( あ、次のOS擬の名前、決めてないのでドンドンコメしていいですん。 決めるのはプチコン3号のRNDがルーレットの代わり。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:29:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/21 22:04:08タイトル作る→放置→ FPS GAMEは難しかった。→ じゃあ、最初からゲーム作っとけって話だ。→ 作らずに何ヵ月か放置中→ これって1年以上放置するフラグか?と思った(イマココ) って言うか、何で作ろうと思ったんだ。自分。 最初から作らなかったら良かっt((3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:32:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/18 16:31:30[悲報] SPBGPC2のバージョン下げたので、CNT消えた。仕方ない。サーバーからDL→今作っているのを消す→DLしたProject名をPC_MODOKIにするってさっきまでやってた。 (さっきまで作ってたバージョンの努力がァ…(まあ、ごちゃごちゃになってたからまあいいか。(でもCNT消えたのは寂しい…)))2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:34:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/12 15:31:52CNTを追加。 この変数が60になるまで何秒だったのかのを測る。 CEILで小数点は切り上げしてます。 まだ追加するかもしれない。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:38:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/12 12:53:06空き容量報告。 何で報告しようとしたのか。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:38:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/06 21:21:51ギャラクシアンのダウンロードしたよ。 説明文(')でCOPYRIGHT書いといた方が良いのかな?2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:43:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/06 10:19:30上から順に500円、100円、100円だった…つまり、1000円のプリベイトカードで!?8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:44:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/06 10:12:113.3.0来ましたね! SPBGPC2も無事シャットダウンまで出来た。 ゴールドメンバー(だっけ?)30日分を購入しようと思っています。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:44:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/05 20:04:44プチコン3号の更新楽しみです。 3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:44:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/05 10:20:18平面クラフト (あれ、前にこういうの作っていた人いたような…)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:45:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/01 20:50:51エイプリルフール 自分の場合、逆です。嘘を大体付きません。→嘘がヘタ、ネタが無い→4/1終わり6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:47:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/04/01 09:50:54と…とりあえずやってみたかった。 BGMPLAY 7,42に合う音楽を選んでいたら色々とヤバい。 一部の音楽の音が小さくなったり色々と(略2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:48:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/31 22:21:42公式サイトのバグの奴 うわあ、ヤバソウ5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:48:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/29 22:24:32ゴールド会員になるのは3.3.0からにしようかな? (まあ今のところそんなでかい容量の作ったことないけど…)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:50:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/29 20:48:25naoya1018 ハ チャットヲ ツクロウト シテイル。▼ WASDOPイガイ OK ダヨ▼ チナミニ コレハ ヤッテミタカッタ ダケ。▼3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:50:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/29 19:54:52何だ、LINPUT、LOCATEで場所指定出来るのか…。 今まで左上にポツーンと表示させてた自分って…7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:50:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/29 09:03:24スマイルブーム公式サイトのアレ こんなバグあったのか…2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:50:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/28 11:15:30KNJ_FNT_LIBのKNJSTR命令を使って「テスト」を表示してみた。 今後使っていくことになるかもしれない。 (あ、beta0.4になってた…0.4のテスト版なのに…)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:51:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/27 19:21:14SPBGPC beta0.4 KNJ_FNT_LIBを使用しています。 (今は使っていません。すみません。)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:52:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/24 10:49:54グラフィッククラフト RNDを使って地形生成。 RNDの値を増やすと平らな所が増える2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:56に取得