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ぷうた FUTA.2004
↑ すいません そういう意味ではなく、土台係がルールを作ったらそれをプログラミングできますかという意味です バトルプログラミングしたくなぁいって感じだったらいやかなと思って聞きました 説明不足でした
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑ほんまそれな!!!!!! スマン…………………
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
SEKI22さん 上でだんじぇさんが言っている 》SEKIさんのベースにするとラベルや呼び出しの流れをまず整備して基本呼び出し処理とデータ設計を追加する必要がある ↑ これお願いします TTcreationさん バトルルールとか出来ますか?
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
ゲームが全然出来てないので 暇かもしれないです PR用のBGMかなんか作って暇潰ししますか?
0そうだね
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ぷうた FUTA.2004
絵係と土台係を募集してきました (来ないかもしれないけど) 興味あったら見に来てください 僕のプロフィールの受付中のトピックからこれます ↓一応URL↓ https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAADV44JEitr4g
1そうだね
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トピック
ぷうた FUTA.2004

Unified Peticoners 募集 #2

入団条件 ・ミバを5日に1回以上の頻度で見れる人 ・失踪(?)しない人 ちなみに掛け持ちOK 募集する役割 絵係 うまい自信があるといい 2人以上 土台係 ゲームの題名や内容などを考える 5人以上 人数が不足していたので再募集 どちらもプログラムとんちんかんでもOK 役割は兼ねてもOK 参加者は「参加! ○○したい!」という感じでコメ よろしくお願いします!
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
まぁ募集しなくていいか とりあえず土台と絵係だけ 募集してきます
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
現在土台係がひょうかいさんしかいなくて 絵係もだれもいないので 募集をしてきますが プログラム係は募集してきた方が いいですか?
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
ひょうかいさん プログラム・土台係は統合されました プログラム・土台係のところにコメの子してきてください
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
OPを作ってもらいました 作:Haruさん 公開キー【RJV4Y34J】 BGMも使えそうなものを公開してもらいました 作:ロン・ウィーズリーさん 公開キー【EJVN8334】
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑ SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! 壮大な曲ですね! ロン・ウィーズリーさんのと一緒に 本部で紹介してきます!
0そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑ それじゃあキャラを動かした時スクロールするのと バトルの時の体当たりみたいなアニメーションと ロード画面、待機画面、画面転換を お願いします
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑ありがとうございます! いいBGMになりそうです ただ、テーマになりそうなぐらい長い曲は なかったので、 テーマもお願いしますm(_ _)m
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
何したいかなんて聞いたら丸投げになるので 発言から決めさせていただきます オワたず(^p^)ゝさん》大役そうなものはちょっt(( バトルのCPの移動アルゴリズムとかキャラステータス(自分ですると言ったがあれは嘘だ)は OKですかい? SEKI22》セッキーRPGで戦闘処理がどんだけ苦手か分かる(バグの極み) これはメインでいいですよね TTcreation》あまりそれらしいコメが無い 何したいですか? 何もなければ今までみたいにアドバイスや作って欲しいプログラムを作ってください
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
なんか修羅場…? ま、いっか() ‘キャラ最大数(敵味方全員分) キャラのマップ位置(X,Y)、キャラパラメータ(HP,攻撃力,守備力,敵経験値,属性などなど)、キャラステータス(行動したか、行動出来るかなどなど) マップ配列(最初は固定でもあとで拡張できる、値は地形情報) この地形ならこういう効果なデータ(プログラム判定でもいい) ※他にも必要なら追加だけどまずは基本を’ ↑ だんじぇさんのアドバイスでデータから作ると楽(?)らしいので 僕がこれやります おそらくグローバル変数になると思うので 変数名に“basic_”とつけます
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
連投すみません SEKI22さんが共感したので メインプログラム(ベース)をお願いします
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
上のコメはTTcreationさんへのコメ
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑ゑ〜〜!?それは困るなぁ… 丸投げっぽくなるけどしょうがない メインプログラム(ベース)作れる人共感お願いしますm(_ _)m
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
現在主さんがまとめるべき案件 ・メンバーの把握 完 ・土台メンバーの増強 途 ・ベースプログラムを  正式決定+基礎規格制定 完? ・ゲームシステム強化 未 ・出力部分担当のメンバーに  ベースプログラムがほとんど  進んでいないことを報告 完
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
続き ・土台メンバーの圧倒的不足 募集をしてきます ・定まらない規格と  取りにくいコミュニケーション どう取りにくいですか?
1そうだね
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