プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿ぷうた FUTA.20042017/6/24 17:56上訂正 「絵係がいないので」→「絵係が一人しかいないので」1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿ぷうた FUTA.20042017/6/24 17:54おお!結構集まってきましたね! GMプログラマーSHさん プログラム自信なくてもOKですよ 自信ないのなら最初は簡単なところから頼みます 土台がかりもよろしくお願いします! 絵係がいないので、もうちょい宣伝して来ます 1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ぷうた FUTA.20042017/6/24 13:33↑何かいい方法考えます1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ぷうた FUTA.20042017/6/24 13:08矛盾点・質問があれば、言ってください0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ぷうた FUTA.20042017/6/24 13:07・失踪はしませんが、 忙しくなってきたら副リーダーというものを 作ります みんなは失踪しないよね。ね!(洗脳) ・普段週に合計1,2時間、 ミバを1回見れたらいいです 係の人がやめたらかなり困りますから ・DEFを使って分けたいんですが この値をグローバル変数(って名前だっけ...) にしてほしいときは ミバで相談しましょう ・規模は様々ですが、 楽に作れそうなミニゲームてきなゲームは 少人数に分けて幾つか同時に作ります 大規模なゲームはみんなで作ります0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぷうた FUTA.20042017/06/24 12:41:01プチコンでチームを作って見たいので 現在人を募集中です あと、チーム名も募集中ですw (○○団がいいなぁ) おっと心の声がw6そうだね 16返信プレイ済み2017/11/02 22:35:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ぷうた FUTA.20042017/6/24 11:38参加したい人は 「参加! ○○係したい!」 という感じでコメ0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックぷうた FUTA.20042017/06/24 11:36:14協力プチコンでチーム作りませんか? #3号入団条件(?) 普段プチコンどころかミバさえ見れない人はやめた方がいい 役割 プログラム係 プログラム歴1ヶ月以上推奨 絵係 うまい自信があるといい BGM係 曲作れる人がいい 土台係 ゲームの題名や内容などを考える。プログラムとんちんかんでもOK 役割は全て兼ねてもOK 他のチームと掛け持ちOK まず全員で14~20人ほど募集します6そうだね 100返信プレイ済み2017/11/03 17:22:40に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[50]親投稿ぷうた FUTA.20042017/5/29 10:01上の多数決(?)いつ締め切りますか?0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぷうた FUTA.20042017/05/27 23:27:14プロフ用 皆さんもこんなことありませんか?9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:49:17に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[48]親投稿ぷうた FUTA.20042017/5/24 12:54»返事ありがとうございます!そんなに悲しいんですか!? 大げさに書いてただけですよ! あまり深刻にとらないでぇ ぼくはまだまだ続けたいです! それほど楽しかったんです もし、SAKURAmotiさんが辞めてもこれがまた続くことになっても たまに見にきてくださいませ!0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[37]親投稿ぷうた FUTA.20042017/5/22 16:20まだまだ続くよ(^。^) ・ゲームは作り続けますがflower softに出したゲー ムのアイデアを自分で作ると言うと怒りますか? これはやはり作った人に許可を取るべきでは? ・僕は辞めたいんですがどう思いますか? ゑゑゑゑゑゑゑ!? 悲しいですが、自分が辞めたいのなら別にいいと思います… 。・゜・(ノД`)・゜・。。・°°・(>_<)・°°・。 ううううううおおおおおおぉおおぉぉおぉぉぉぉえおおおぉぉぉおあああああぁぃぃぃいいああああああぁぁあいああぁいいいいいいいぃいああああぁえぇぇぇええええぇええええエェイ! 読みにくそうですがすみません1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[36]親投稿ぷうた FUTA.20042017/5/22 16:14続き ・やって損したと思いますか? いいえとても楽しかったです! ・悲しいですか? YES!ohhhhhhhhhhhhhhh… 。・゜・(ノД`)・゜・。 少し大げさでしたw ・ロゴを描いたのに無駄だとか思いますか? いいえとても良い体験でした! ・意味不明と思いますか? そんなことはありません 1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[35]親投稿ぷうた FUTA.20042017/5/22 15:51・それに厳しいコメントをしますか? しません! ・その決定を尊重しますか? はい。きっと何か事情があるのでしょう ・その決定は嫌ですか? 少し… ・そしてflower softを無かったことにしますか? しません! ・それとも続けますか? 出来ればそうしたいですが別に構いません ・僕を嫌いますか? そんなことはありません! 1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[12]親投稿ぷうた FUTA.20042017/5/21 9:22自分で自分のパスをもらうスタイルwww 変数は例えるとプログラムが(?)データを入れたり出して使ったりする箱です 変数はいくつか種類がありますが 数値型変数と文字列型変数が一番よく使うと思います 数値型変数には数字しか入らず、 文字列型変数には文字しか入りません。 他に質問あったら言ってください! 0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:12:08に取得