ありがとうこざいました。
結果報告
まず、プログラムには問題なく座標等も異常なかったからかやはり、約84行で自由度と座標や動かす技術を使えているのですが、自由度の高さが仇となっていますが変にいじると縛りを使いすぎ、動きが固くなるのでいっそのこと3DSの【魔女と勇者】?というゲームに近づけて戦車を守りつつ戦車も戦う様なゲームだとある程度縛れますね。
0そうだね プレイ済み
ボタンで旋回しなくてもスライドパットでも縦横左右にも動くし、旋回したあとがまっすぐ進まない(斜めに行く)のは自由度が高すぎるからそうなっているだけです。一度、旋回途中に止まるようにしたらいかがでしょうか?あとスプライトやBGMの使い方教えてくれませんか?
0そうだね プレイ済み
度々申し訳ございませんが、スプライトやBGMを読み込んでどうやって使うのですか?全種類の使い方をできれば教えてくださいお願いします。
0そうだね プレイ済み
今日、一時頃ファイアーエムブレム風のゲーム合作の投稿をした者です。あれは、間違いでした。誠に申し訳ございません。
0そうだね プレイ済み
今、ファイアーエムブレム風のゲームを作ってるんだが、ほぼ俺が素人なのか知らないが浅はかな知識でやったのが悪かったのか、エラーが多発するのでこの画像のキーでプログラムを作ってくれませんか?とりあえず合作ということでお願いします。
1そうだね プレイ済み
ありがとうございます。あとプログラムで[だ]等の文字はどうやって打つのですか?
0そうだね プレイ済み
サーブはラリーの軌道と違いますから難しいですよね。頑張ってください。
0そうだね プレイ済み