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カムイ 26427iku
日本
誕生日04/27
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数6893
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まーた制限されちった 運営さんごめんなさい!(建前) うねいごめんねー(本心) と、媚びを売ったのにも関わらず制限を続けたうねいに対し被告側は……

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トピック
カムイ 26427iku

500円になってる…

もしかしたら今更なのかもですが、プチコンの値段がセールとかじゃなく、500円になってました… まあいっか!(楽観)
3そうだね
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カムイ 26427iku
今日はGOTOの日ですね!(適当)
15そうだね
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カムイ 26427iku
祝!333投稿目! オリキャラって言うんでしたっけ。それです(適当) 5分程度で仕上げたので、クオリティはいつもの僕程度です。僕が本気を出すのはいつなのか、楽しみに待っててください(?) 次のゾロ目投稿まであと111回か…遠い(遠い目)((え
9そうだね
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カムイ 26427iku
自分のMiiをゆっくりっぽくした。 リアルの顔には…似てるかな? 「忍避け!」進行状況 敵だの岩だの出すのに苦戦中… 「どうしても…!」ってなったら皆さんを頼るかもです
13そうだね
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カムイ 26427iku
なんで教えてもらったの反映する前に公開しちゃうかなぁ…
13そうだね
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カムイ 26427iku

上下の移動制限についての質問です

なんかよく分からなくなってきたので質問です。 上下の移動制限についてなのですが…ちょぴり説明しづらいので、コメントにて、画像を交えて質問します。 よろしくお願いします。
5そうだね
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カムイ 26427iku
なぜ未完成のを公開したし() いや、公開ってどうやんのかなー、程度にやったんですけどね?はい。 まだ動く範囲とかさえ決めてない感じです…なんかもう、なんかもうっ!!()
7そうだね
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カムイ 26427iku
【質問】 GBFILL(合ってますかね…)で画面の一番下に上と同じ様に端から端まで敷き詰めたいのですが、 そうした場合どうすれば良いのですか?
9そうだね
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カムイ 26427iku
現在、忍者が画面右側から次々流れてくる岩を避けながら進む、「忍避け!!(ニンヨケ!!)」を制作中です。 覚えたてホクホクの背景作成にSPANIM(←合ってます?)、BGPUTに苦戦しながら進めております。 ただただ避け続けるだけだとありふれていてつまらないな。と思っているので、技術が追い付き次第、頭ン中に入っている物を実装したいと思います。 とりあえず眠いので今日は一旦終わりにして明日から本気だします()
7そうだね
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カムイ 26427iku
ふむ。やっぱり駄目だな。 いやですね?要するに、「落下時・落下後にボタンが作動しないようにしたいなー。あ、そういえば落下したときに文字も表示したいなー」とか思いましてね? もし「B3」という変数を落下時のみ変更させられれば…あわよくば変更後の命令を文字表示に出来れば…! と、夢の様なことを考えまして…もし似たようなことが可能なら、どうすればよろしいですか?
5そうだね
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カムイ 26427iku
ボタンを押し続けている間だけキャラクターを右に進ませたいのですが、プログラムはどう組めばいいですか? あと、この時点でいろいろ間違っていると思うので、指摘してくれると嬉しいです。 よろしくお願いします。
8そうだね
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カムイ 26427iku
Aボタンなが押しするとこうなってしまうのですがどうすれば…?(バカ)
10そうだね
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カムイ 26427iku
誰か助けて下さい!!上下移動がよくわからないために、なんとなくでやったら斜め移動になってしまいました…プログラムを載せるので、どうすればいいか教えてください!
5そうだね
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カムイ 26427iku
ダメだ…キャラ表示&キャラ右移動させるだけでこんなに頭痛い…こりゃしばらくかかるな…
3そうだね
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カムイ 26427iku

命令について

はい。あの分からず屋が帰ってきました。 だってわかんないんだもん!(( はい。正直命令の種類、命令の意味、使い方を把握出来ていません。現在パソコンが修理中なもので…そこで!皆さんに丸なg…ゲフンゲフン。お手伝いしてもらおうと。 お力添えお願いします。
4そうだね
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カムイ 26427iku
買いましたが、案の定むつかしい…。 いろいろ教えてもらえると ありがたいです…(説明書見たのにこれだよ…。) かなりわかってません!お願いします!
5そうだね
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