アニメーション、wiiuの方で24フレームとか抜かしてましたが3dsだと20フレームが限界っぽい?再生中に展開するにも時間が足りなさすぎる。wiiuのメモリだと何百フレーム再生できるんだけどな~。
まぁ4フレーム少なくなったところでズバッと短くなる訳ではないので妥協するしかないかな?
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生と死の怪迷宮攻略日記パート2
いよいよ怪迷宮最強の敵に挑戦です。
お互い与えられるダメージは1+ターン数 DIV 10(自信なし)
まさに守りと守りのぶつかり合い。
冬の幻影を倒しまくって付けた力を試します。
結果はコメントにて
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お久しぶりです、かいぬしです♪
今回は なおさん が制作された『PTBRUSH』をベースに、制作した二次創作作品です。
タイトル: -PTBRUSH_PLUS-
公開キー: QKWDB38D
『PTBRUSH』の持っている素晴らしいポテンシャルをさらに引き出せるよう、色々挑戦してみました!
まだまだ発展途中の作品ですが、皆様に喜んで頂けたら幸いです♪
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ランチャーの作り方教えてください!
まだ初心者なので『ランチャー』というのを作って見たいので教えてください!!あとランチャーの意味も教えてください!!(しつこかったらすいません!!)
0そうだね プレイ済み
プログラムのテンプレートをかきだしてくれるプログラムを作りました。
画像は実際に作成されるコードです。
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プレイ済み
ゴチャゴチャしてますが、順調にアガリ処理できてきてます………。
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組み込み目的のちょうど良いGRPエディタ
って既にありますかね
需要はありそう
6そうだね プレイ済み
パトカーが主役のドライブゲームを作り始めました。左右のハンドル操作で車体が傾きます。
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プレイ済み
ワールドマップの移動を実装!!
(前向き以外のSPはまだ)
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定義命令と配列変数について
配列変数をdefの引数にしようとしているのですが、これって誤差無く渡されますか?
正数型、一次元配列です。
アニメーションデータも昨日消えてしまいテストのしようが無いのです(;^^)
6そうだね プレイ済み
勝手に移動するプログラムが作れないです。
タイトルの通り、教えて下さい(^_^)
1そうだね プレイ済み
まじっくすと~り~ アンソロジー 参加者募集!
まじっくすと~り~のアンソロジー的な物を作ってみようと考えています!
つきましては、参加者を募集しています!
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かなりプチコンに慣れてきた(気がする)のでマップエディタを作り直そうと模索中…あと、GCOPYで画面に表示するとスプライトが上に乗っかっちゃうのですが、どうすればスプライトをしたにできるのでしょうか…(メニューはG命令で作りたい
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プレイ済み
質問
コンソール画面を拡大することはできますか?
1そうだね プレイ済み
クォータービューで表された自然を自由に見れるプログラムを公開しました。
公開キー[EK4N338X]
※最初の5秒位は地形を生成しているので
真っ暗な画面が続きます。
感想や質問などありましたら、コメントに
書いていただけると嬉しいです。
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また質問です
この前質問し、完成したプログラムではまだ不安だなと思い、植物を3つに増やしてみたところ、動かなくなりました。
ちょっと原因がよくわからないので何処が原因か教えてくれませんか?
公開キーN3N3KE43
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久しぶりのプチコン。
手安置営利明日文字を手打ちしてみた。(どのフォントも参考にしていません)

プレイ済み
ずいぶん昔に描いたまま投稿できてなかったイラストです。皆さんもPICS LIMITED使ってみてね~^^♪
画材シミュレーション系お絵描きソフト 『PICS LIMITED』
2016/2/23 Version 1.1V(R3.1)
公開キー: 1DVENVAE
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なんか
全職業のテストプレイに
膨大な時間をロスしたのよね!
以前に作ったRPGの改良版だよ♪
キー「N3N3KEHD」
DQとプチコンの
両立、一日目で
アップ、アップなのよねΨΨ
めぐりは「ひめのめぐり」と
勇者に付けたら
思いっきり男の子だったのよね!?!
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MML自動生成ツール作って使いまくったらやばい程MMLが出来てた
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プレイ済み
何かわかるですか?天才さんですね。 画力のことはほんとうに何も言えないです…絵のコツってなんすか?
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音楽の作り方について
前回の質問に続いてもう一つ開きました(^_^)
音楽を自作できると聞いたのですが、うまくできません(>_<)
5そうだね プレイ済み
お絵描き(保険)
Red hot juice
妹にDMCやらせたら最初のボス
で止まったぁ(想定内)
( ´∀`)そんなに難しぃかなぁ。
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プレイ済み
圧縮画像の展開命令を高速化させました。ほんの少しですが。
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何だかミバでMML自動作成ツールとやらを見かけたので中身を知らないまま作ってみたら酷すぎた。
ままままぁ、たまに曲っぽい部分はできるんですけどね・・・?()
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【141421356】の方向性が決まらないので、またもや、派生作品に逃げる。因みに前回の脱出ゲームも実は派生作品だったりする。
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『SuperMusicPlayer』を作っています!
BGM0~42はもちろん、自作曲やおすすめ曲、自分でMMLで作った曲を登録できます。
MMLで作ったのはテンポやVOLなどを変えられます!
(あれ?『WINDOWWW』は?『\(⌒∀⌒)/』は?)
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パトカーゲーム(仮)に、アクセル(A)とブレーキ(B)を実装しました。
アクセルを離すと、エンジンブレーキで速度が落ちます。連動してBGスクロールも止まる仕様です。
また、停車すると左右の進路変更も効かなくなります。
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マップエディタのオートタイルのアルゴリズムってどうなんだー!
ネット検索しても画像素材の作り方ばかり…4点の制御がわからない!
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ようやく、文字の入力方法を説明する段階まで来ました。
いろいろ考えながら、分かりやすい方法にしたいと研究中です!
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第11回プチ宝くじ結果発表
参加者は画像の通りです!
コメントに続く
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