2017/06/11のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2017/06/10の投稿
2017/06/12の投稿
プレイ日記
ぺぃ shiba_petitcom
Mercuryに新機能が追加されました。 ・imgonタグ  ⇒imgモードをonにする。 ・imgタグ *imgモードのみ  ・画像を張り付ける imgタグの記述方法; <img 000,000,100,100,100,100> 面倒な分、自由度を高くしました。
7そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
地面のドット画像が見つからないorz
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
ドット書くのめんどくさい…
3そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
まげさん(スタジオラブマリン)の最新作「MG_THUNDER」を少し改造してみました。雷鳴の音をよりリアルにして臨場感を引き立たせてみました。昨日の実際の雷鳴と比較すると、ほぼ同じほどになりました。
16そうだね
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きたさか ゆか misakifunaishi
プチコン3号始めました!!!!
8そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
なんか神きたw
3そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
上の表示実装
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
ふざけてたら埋まった
1そうだね
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reji Satoshi.1103
スプライト回転ってぎざぎざ出てくるからびみょう
10そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
落ちる時の奴実装
3そうだね
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プレイ日記
二台の3DSで画像を共有できればと思い、ワイヤレス機能で送信してみたけど…
8そうだね
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ゆっき F-YUKKY
新しいものを追加するより元々あったものを改良するほうが難しい・・・
4そうだね
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プレイ日記
プログラムのどこかを間違えて終わった事があったなぁ…
4そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
しゃがみ実装
3そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
マップデータの端まで来てしまった(スクロール実装)
3そうだね
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プレイ日記
この前投稿した丸ペントーンめっちゃ使いやすい
19そうだね
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たいちゃん Nintenndo3150
ターミナル2、プレビュー。
2そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
上向きマリオとクルクルブロック実装
3そうだね
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ももぽよ 5-8-9-12
原作やった事無いのに移植するって…
9そうだね
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reji Satoshi.1103
ボールの物理エンジン使ったゲームやつ30~40fpsやったけどやっとだいたい60fpsにできたーたまに57くらいなるけどー
12そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
ドット絵書くのより細かいドット見てるほうがめんどくさい…
6そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
意外に砂漠が近いなんて!?(背景と多重スクロール実装)
3そうだね
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ゆーが MYAOSOFT
大きなスプライトを使うと、 輝度?が変わるんだけど、 私の3DSだけの問題なのかな?
7そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
加速させまくったら貫通したwwwww
6そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
Pinux 1.1を配布します。このアップデートでコマンドが追加されます。公開キー: DR4NEKV
4そうだね
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プレイ日記
グラデーションペンの実装。 ひとつ前の描画色が開始色、 現在描画色が終了色となる。
14そうだね
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みなづき 37zuki20
リンゴ。
8そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
まげさんの「THUNDER SHOW」に、サウンドのリアル感を補強した「THUNDER SHOW ver.REAL」を公開します!イヤホンで聞くのがおすすめです。公開キー: 7JEY2334
20そうだね
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はやっち hayato0008
集中攻撃♪
11そうだね
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reji Satoshi.1103
ボールの物理エンジンみたいなのを作りました! 公開キー【DXNEHV】 でもまだバグがあるから頑張ります
21そうだね
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ネタバレ
グラデーションペンがあればこんな絵も描ける♪ 自分で作った物に初めて感動しました
24そうだね
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プレイ日記
サンプルのジャンプ当たり判定おかしいw
13そうだね
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プレイ日記
最近グラデーションをよく見かけるのでグラデーションペン作ってみました。どこぞの唐辛子製品は作ってましたね。 まだ設定色から白へのグラしかできないので、終了色も設定できるように頑張って行こうと思います。
9そうだね
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プレイ日記
LOCTEとPRINTでやりたかったけど 残念無念
3そうだね
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プレイ日記
ゆめ3っき ドットを書き直したりして 本家ゆめにっきに近づけてみたり
3そうだね
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プレイ日記
ゆめ3っき このSP修正とかしてくれる ゆめにっき好きな人いますか?
2そうだね
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トピック
Xemonじゃ。 yuuma0918

今日やり始めたんですがプログラムのしかたがわかりません、最初から教えてくれませんか?

1そうだね
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プレイ日記
とりあえずメインメニュー完成しましたああ(`оωо´ )
20そうだね
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プレイ日記
絵師になってみたくて オリキャラ用の目練習してるけど ほかの絵師さんみてると何食べればあんな風な絵をかけるんだろ。。 タラコパスタ?
7そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
禁断のコマンドを使ってしまった\(^o^)/
1そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#43       「DATA」             DATAの読み込みってこんな感じですかね?
4そうだね
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プレイ日記
Кuriкurα AYAMANZYAPAN
音ゲーに使用する曲を制作中
5そうだね
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プレイ日記
てらこや actorbug
エディタが話題になってるようなので、昔作りかけていたエディタを見直していたら、修正を諦めていたバグの原因がわかったので、修正版を投稿してみる。 公開キー「E3LXNEAE」
12そうだね
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プレイ日記
みなづき 37zuki20
ダークライを描いてみました
7そうだね
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プレイ日記
擬人化日記#良いさ(何が) 「millisec」 smilebasic起動時からのミリ秒値を返す
22そうだね
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プレイ日記
ミス発見…(><) ……休憩しなきゃかな。
5そうだね
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プレイ日記
データベースもどきのメインの編集画面。 これにいろいろ追加する予定。
4そうだね
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お絵かき
3そうだね
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プレイ日記
オリキャラ、書いてみた、でも名前は決めてません 誰か名前つけて下さい。
4そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ユウキ rewqasdfvcxz
花畑的なマップを追加した! 段差修正終わった!(怪しい) 今更だけど5方向のキャラクター描くの面倒臭すぎる
8そうだね
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プレイ日記
Mr.ひろ☆ hiroto0120
トピック開いてるんでこちらで質問です。 ブロックを叩くとそのブロックのBGが変わる方法を教えてください。
4そうだね
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