プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記†おにぎりせんべい† MELECIEkawaii2017/03/24 06:40:30VSYNC外すと難易度跳ね上がるな…10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オムライス12 ruking122017/03/24 07:29:32やってみたかったやつ 異論は認めん、いいね?(^言^)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/03/24 08:47:39Verios 開発手記 #01 スタンダードエディションの開発も再開しました。 しかし、plusと違いウィンドウの座標の変数の型や変数の使い方が違うので、変数とタスク管理システムをVerios Plusのものに置き換える。 E-noteR2もVeriosTextEditerに変えます。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/03/24 08:59:32時計を作ったときにミスしたこと sinはy/r、cosはx/rなので GLINE 199,119,199+COS(RAD(HOUR*300))*30,SIN(RAD(HOUR*300))*30,&HFF0080FF と打つ。 すると90°ズレて変な時間に。 0°はx軸の正の向きになるので、y軸の正の向きに揃えないといけないことが判明。6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:22:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2017/03/24 09:44:57[全国図鑑]No.034「ニドキング」こういう企画は完成する確率はとっても低い。なんかこのニドキング痩せちゃった。あはは。9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:22:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2017/03/24 10:24:45[マミモン]SPDEFの自動化、難しいでスナ~。11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:22:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ももぽよ 5-8-9-122017/03/24 10:56:37遺跡探索を最初から作り直します。13そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナツキ natukin19782017/03/24 11:01:38MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.68 【PKAKYED1】 移調(TRANSPOSE)機能を追加21そうだね 16返信プレイ済み2017/11/02 23:22:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/03/24 12:38:44((もうすぐ着く頃かな)) 擬人化日記 #m(._.)m 「DIM」 変数の使用宣言をしてくれる。配列変数の使用宣言の時には「DIM A[10]」の様に[]の中に数値を入れる事で要素数を決められる。 (彼女作です。僕は一切描いてません)16そうだね 18返信プレイ済み2017/11/02 23:22:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記パーティけいくわ kouta-s.com2017/03/24 13:49:38は?どうぶつのもりできてねー0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 23:22:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記3&U 0610KUmamotoYUu2017/03/24 14:09:09ご覧の通りマップです。 ステージは4+隠し2にします。 ただの迷路だと面白くないからワープとか敵もつくりたいな どうすんだろ(ちょっとは考えろ)8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックナルミンチョ naru_starfy282017/03/24 14:21:44情報交換COPY命令でコピー元とコピー先が同じ場合配列Aは [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] からCOPY命令で、 [0,0,1,2,3,4,5,6,7,8] に変換したかったが、 実行してみたら [0,0,1,2,3,4,5,6,7,7] になってしまった。バグかな?3そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 17:28:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2017/03/24 17:21:20【プチモン】新しくなったはじめの町10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しんしん manashi32017/03/24 18:32:18ようやく修了式が終わって来年度からは中3だ!受験勉強始めないといけないけど! [本題] OSもどきのセットアップ画面を作り始めました。かなりてこずってます。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あ rejittsuan2017/03/24 18:35:21絶対に勝てるwwwwwww3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記shun koryukirin2017/03/24 19:06:32自作BGMをまとめました。(曲数はまだまだ少ないです)9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記うらけん URAGOE822017/03/24 19:12:14spanimの3番使うとsphomeの効果切れるのかな~ 難しい……5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:22:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/03/24 19:16:57作る画面は結構できてきた(Petitmodemで画像転送できなかった)6そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 23:22:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぴくと kanau12032017/03/24 19:59:20Cybust これすごすぎます とにかくSPを使ったエフェクトが綺麗です12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレひといき(´・ω・` tsurugi02142017/03/24 21:05:19´・ω・`)回答者求ム。ある命令を 知っていたら教えて欲しいのです。 ズバリ。プチコン内の全ての音を ピタリと止めてしまう命令です。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:22:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記レシートさん 1358352017/03/24 21:05:34ブチコン始めました14そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:22:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックしんいち stgf10802017/03/24 21:20:45質問スマイルボタンで起動した時のプロジェクトBIGしか持ってなくて恐縮ですがおじゃまします。 スマイルボタンで起動した時のカレントプロジェクトについて確認させて下さい。 BIGではそのプログラムを置いてるプロジェクトがカレントプロジェクトになるようですが、3号でも同様でしょうか? 同様の場合、それは以前のバージョンから変わらずでしょうか? 背景: お絵かきツール(SBGED)を改造して、新たに作った"SYS_S1"プロジェクトに置いて使ってるのですが、絵のセーブ場所が必ず"SYS_S1"になってしまうのが不便だと思ってます。因みに[SYS]のツールだと作業中のプロジェクトにセーブされます。 ご教授よろしくお願いします。4そうだね 29返信未プレイ2017/11/03 17:28:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2017/03/24 21:21:16タスクマネージャーを作成中。12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/03/24 21:24:23明日と明後日の分です。 擬人化日記 # 「FOR~NEXT」 forとnextの間の処理を、ある変数の開始値からtoが伝えた数になるまで実行する。ある変数はループ毎に加算される。 50回何をするんだろうか。。。。ピュアな僕には分からないです。(( とりあえずプチコンって たーのしー! 20そうだね 30返信プレイ済み2017/11/02 23:22:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MΙZA 813mkl2017/03/24 22:00:24【UNDER TALE】騎士団長と科学者、地上での休日…的な?33そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 23:22:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレみなづき 37zuki202017/03/24 22:17:41プロフ用7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレちーちゃん´・ω・` chihirochihiro12017/03/24 22:46:58裏切った!?6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:22:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレ(´∀` )ゆぅさん soranohikari032017/03/24 23:23:05(*´р`)ノ やぁ、ぐ~てんぐ~てん。 もうこれ絵の練習じゃないなぁ… 刃のギザギザは心が折れたよ、許せ。 私の相棒の真打くん(限界突破)でち。 ユクモ装備好きなんだよね~ 落ち着きがあると言うか何と言うか… ザザミXが使えすぎて泣ける。 (´^р^`)深夜投稿許し亭許して。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:22:36に取得