ドゥームライクなfpsを作りたい
タイトルの通りです。
bug太郎さんがプチコンで自作の3Dエンジンを使ってゲームを作った事は知っているでしょうか。
その自作のエンジンが凄くて、何とプチコンでテクスチャーを表示できるのです。それもフレームレートを落とさずにです。
そこで、僕はもしかしたらこれでfpsを作れるんじゃないか?それも、spookymazeを越える綺麗な(?)グラフィックで…と、思いました。
と、思いましたが、このレベルまでたどり着くにはどんな処理を実装すればいいんだ?とも思いました。
そこで質問ですがDOOM(背景は3Dポリゴン、キャラクターやアイテムは2Dスプライトで表現した昔のfps)レベルの処理をさせるとなると、どの様な処理を実装すればいいのでしょうか?
1そうだね プレイ済み