プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記クレーマー 5850572015/12/11 00:54:48ボタンを押したら何をする、みたいなのって教えてくれた人のサンプルプログラムを見ると、この命令を使っていました、が、この命令の意味がわかりません、ビットって何?そもそもなんで足し算をするの?3そうだね 19返信プレイ済み2017/11/03 14:58:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記hagetixyan hagetixyan7192015/12/11 00:58:34今プチコンmkIIに入ってたmmlを、3号に写しているけど流石に大変。 自分なりの方法 mkIIのプログラムをSDに出力 ↓ スマホで一度QR化 ↓ スマホでQRを読んでUTF-8のtxtに変換 ↓ 画面を見ながら写す。←今ココ 公式でmkIIから3号へプログラムデータを持ってこれる用に対応してくれたらな~…0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:58:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずき mizuki.4482015/12/11 01:11:26マリオメーカーぽいプログラムが あった! 公開キーはこちら→[XKKNY4PD]5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:58:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックCPU FBI6572015/12/11 07:44:13情報交換シューティングゲームを作っているんですが弾をじきから発射する方法が分かりません。返答を待っています。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記RION LION-ITO2015/12/11 09:48:01こんなかんじかな?5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:58:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/12/11 09:57:25不人気作品 ガオガオモンスターを てこ入れ中。 だいぶいけると思うけどなぁ。 最初から自由に 冒険できるわよ。 キー『XKK8YXD6』 あちこちいじくって 良くなったハズなのよね。 メンテ! メンテ! 4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:58:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックコータ[quota] W.D.WE2015/12/11 10:41:17情報交換[要望]ミバ起動時にミニゲームができたらいいのではないかもうすぐ、待ち時間のミニゲームに関する特許期間が終わるそうです。 3DSからのミバ起動時間が長い問題の対処として、ミニゲームを組み込めば、多少イライラが緩和されるような気がします。(すでに作られているかもしれませんね。) 脳トレ風のゲームにすれば、保護者からのクレームも少なくなると思われます。 特許や著作権は、文化の発展に寄与する面もあれば、阻害する面もあります。どこでバランスをとれば良いのか難しい問題です。7そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 18:30:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まげ MAGE_LOVEMARINE2015/12/11 11:11:11「ぽっぷんバッター」に、とても打ちやすい「イージーモード」を搭載しました。今度はストレスなくお楽しみいただけると思います。ついでに、打者キャラを2人追加しました(^^)。 公開キー【 SB2EEVNV 】22そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:58:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきEthan SF£³ spider3Ybanana2015/12/11 12:10:356そうだね 15返信未プレイ2017/11/03 19:20:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2015/12/11 12:51:47王様も魔王も、を改造してサイドビューARPG作ってます。まだ公開はしません。こちらもスーさん作のデフォ改キャラ使わせてもらっています。感謝です。 『王様も魔王も』【4KK334KM】公開キー。再公開します。10そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:58:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレRION LION-ITO2015/12/11 13:08:17プチコンユーザーの皆さん。 海外の3DSでterrariaがでたぞ! このまま越されてもいいのか!! プチコンの実力はこんなもんじゃないはずだ!! プチコンの真の姿を見せてやれ!! そしてTerrariaを買ったことを後悔させてやれ!! (テラリアさんごめんなさい。)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:58:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/12/11 13:45:04ちょっとした物を こさえてみました。 キー『KREENV4V』 Yボタンと十字キーで 向きが変わるのよね。 天気いいし いい加減外行くか…9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:58:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/12/11 14:12:38RwiiugさんのBGM1がオルゴールっぽくて使いやすいw 使わせてもらいます。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:58:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記こりんご koringods2015/12/11 14:42:34お絵描きのところで展開させていただいてる、「イラストカコーゼ」のイメージキャラクター、カコちゃんです。最近割りと周知されてきたので、いままでふわーっとしていたカコちゃんのプロフィールをまとめてみようかなと。絵を描く時にもそういうのがあると描きやすいかなという。108そうだね 61返信プレイ済み2017/11/03 14:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいと kaiyakai2015/12/11 16:45:04ねこはちさんのマリオサンプルのコースの永遠ループをなくすにはどうすればいいですか?具体的に教えてください!2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:58:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/11 16:48:43鉄道用信号機シュミレーターを制作中 現在は信号の表示ができるVer1.0を制作しています。完成したら報告しに来ます。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:58:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかいと kaiyakai2015/12/11 16:55:14質問ねこはちさんのマリオ拳手サンプルねこはちさんのマリオサンプルのコースの永遠ループをなくして、データ命令で作ったマップの一番端にきたらスクロールがとまるようにするにはどうしたらいいですか?詳しく教えてください!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 18:30:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックたこやき yuzuki-keey2015/12/11 17:40:17質問OSで使うこの壁紙画像どっかで見たことある感じにしたけど著作権大丈夫かな?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:30:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記fibnロビー yuuki.2004.i2015/12/11 17:45:16プチコン初めました 最初は何をすればいいですか? ぼくプチコンじたい知らなかったので 何をすればいいかわかりません 得意な方教えてください!2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:58:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックにっきい terauchisingo2015/12/11 18:18:28質問シューティングゲームの敵出現のタイミングの処理シューティングゲームで敵を登場させるには、グローバルカウンタを回して値が一致したときに(if文?)出現せるか、BGのDATA文の空白部に仕込んでおくか、、、 シューティングゲームをつくるのが初めてなのでどういった方法をとればいいかいまいち分かりません。御教授お願い致します。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:30:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックりきすけ rikisuke2015/12/11 18:32:07情報交換コールバック命令の使い方教えて!敵キャラの移動、アクションなどのルーチンを、敵の数だけ繰り返すような時に使うと良いのでしょうか?誰かわかりやすく教えて下さい!2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:30:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記クレーマー 5850572015/12/11 18:46:08この前はコンソールのカーソルについて教えてもらいました、今回は、SPでやりたいんですが、カーソルというより、、、説明しづらいんで、写真を見て下さい、僕がやりたいのは、プチコンのタイトル画面みたいな感じにしたいのです、わかるかな…わかる人は教えてくれませんか?カーソルとかじゃないやつです5そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:57:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレИあっキー#くさへび akkisato2015/12/11 20:24:49パワーストーンのきゃらくたぁが完成しました♪ ・クリスタル ・ローズクオーツ ・アメジスト ・シトリン ・タイガーアイ ・ヘマタイト ・アゲート(メノウ ・カーネリアン ・アンバー(琥珀 ・フローライト(蛍石 ・ガーネット(ざくろ石 ・ジェダイト(ヒスイ ・ソーダライト ・ターコイズ(トルコ石 ・ジェムシリカ(クリソコラクオーツ8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:57:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ふじくんのひと Kouki10042015/12/11 21:18:00mkII(文字あってるかな?)の公式サイトちょっとだけ見てきたぜ。 それにしてもこのコミュの人は凄いやつばっかりだぜ。皆どれくらいかけてそこまで成長したんだ?。誰か!教えてくれ!。俺は子供だからいくらでも成長できるんよ。じゃあ寝ます。お休み。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:57:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たこやき yuzuki-keey2015/12/11 21:25:03TK-OS 評価バージョン完成!(e-TOUCHを参考にして作りました)コメントに続く1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:57:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックreji Satoshi.11032015/12/11 22:09:39情報交換12月17日(来週木曜日)にWiiUマインクラフトが3888円で発売決定したそうですが…と言うことは、プチコンBIGでは「プチコンでマインクラフトを作ってください!」という投稿は減るのかな~…w ちょっと寂しいかも…14そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:30:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記クレーマー 5850572015/12/11 22:28:22SPの中心部を変えたり出来ませんか?(拡大した時に変になります)3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:57:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックヨッシー okkun20022015/12/11 22:29:44質問DATファイルって要素数で容量決まらないの?あれ?DATって、数字関係無く要素数でサイズが変わるんじゃなかったの?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:30:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/12/11 22:34:41似てるよね…!?(発音)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:57:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/12/11 22:36:55今日の作業投稿 12/11 今日はいつもより作業が多く進みましたが大きな進展は特にないw2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:57:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/12/11 22:51:53ちょっと変えてみました。 昨日、公開したやつです! (※昨日のやつは、消しました。) 公開キー:XKK3EXK12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:57:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762015/12/11 23:37:25【マイクラもどきの制作日記3】 ………やべぇw 制作に行き詰まったわwww 息抜きに飾りをつけたらそれっぽくなった。 でも、うごかなぁぁぁぁぃwwwww 穴も一ヶ所しかほれなぁぁぃ もうなんかいろいろできなぁぁぁぁぁぁあぁぁああぃいいいぃ!!! やっぱり難しすぎたかな。今の俺には。 でも、頑張ろう。 (進行度: 1% / 100% )13そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:57:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2015/12/11 23:50:59今日のちょこれぃと(正確には違う)です。 今週から、金曜日は「今週のふりかえり」って いうものをやろうかと思います。 今の画像では、殺風景な絵ですが、毎週金曜日が来る度、書き加えていこうという訳です。 それでは今週のふりかえり。 今週は主にチョコ戦争の方を頑張りました。 白と黒だけで、結構描けるもんですね。 まぁこれからチョコ戦争の方を描く場合は、 今日のちょこれぃととは別にしようかなとか 思ってます。 よし、ふりかえり終わり!明日も続く!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:57:50に取得