2015/09/08のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2015/09/07の投稿
2015/09/09の投稿
トピック
つばさ☆ nsm2116

アクションゲームを作ろうとしていますDATAでマップは作ったけど地面の当たり判定のつけかたが分かりません

誰か教えてください 色々調べたが出てきません
1そうだね
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プレイ日記
ぴくと kanau1203
TextEditer alpha 既存のTXTもしくはプログラムを指定したスロットに読み込んだり、 指定したスロットを文字列化し、ファイル名を決め保存します。 コンパイラーなどを作っている方には便利です。 公開キー【4CN43HJ】
0そうだね
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プレイ日記
☆TAKA☆ ParasolWaddleDee
【マジカルフラワー開発日記04】 タイトル案を描いてみた。 …割と気に入った!!(°∀°*)
34そうだね
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プレイ日記
natto- natto-3030
僕のsmileBASICが呪われた様です。
8そうだね
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プレイ日記
「7×7」マスの全ての組み合わせによって約563兆(2の49乗)ステージもあるブロック崩しが完成しました。1ステージ1分でクリアするとした場合、全クリするのに推定10億年もかかります(笑)。 公開キーは「X348XX3F」でPTCMZK_GAMEフォルダの「PTCMZK_10_BLC」を選んで下さい。
32そうだね
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プレイ日記
 オカ  09183DS
今日の作業報告投稿 今日は三章の締に入れたのでもう少しで完成予定です(笑)
1そうだね
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プレイ日記
コバチ KOBATI222
久しぶりの投稿 間が空いた割にたいして機能はあまり増えてません。 宣伝システムを追加しました。 説明書を作りましたが分かりにくい場合は言ってください。 強盗イベントを追加しました。 強盗は評判40以上になると確率で来ます。 イベント募集 公開キー:Q3A8VJ3S
3そうだね
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プレイ日記
HID JOSETTE
プチコンは以前から動画サイトの投稿作品を観て興味津々でして、ようやく有難いきっかけが出来てDLしました。 そしていくつか気になった作品をプレイしてみたら「自作でもこんな面白いゲームが作れるのか!?」とビックリしました。 動画サイトで私の好きなSTGとアクションで「これは!」と感じたのを遊ばせて貰ってますが、どれも制作者の「こういうゲームが好きだ!」って情念が伝わってきてニヤリとしてしまいますね♪ いやはや、プチコンワールドは奥が深い!
16そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
Ra subさんのQSPを使ってみたよ
2そうだね
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Maitake sora1213
ニャンコ?何それ可愛いww
4そうだね
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トピック
するめ# hiruaoriku

DOAO←? がよく、いまいち分かりません!

誰か教えて下さい!
0そうだね
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プレイ日記
Kirin Kirin-3DS.WiiU
【Black Fire -星の涙-】 【KirinGames】 その2。今週末スキルジェネレータ完成に向けて頑張ろう()
7そうだね
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トピック
ミリスマ mirisuma

BGとスプライトについて質問

触れてるBGによって処理を変えることはできますか? (壁からでたらHP用変数を下げる) (壁の中では何もない) という感じです
0そうだね
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とみぃ tommygundam
完成度高くて草 やっぱこのコミュ民度高くていいわ 著作権について突っ込まれたら投稿消そう
2そうだね
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とみぃ tommygundam
よく見たら起動するファイル間違えてた こっちが本家 なお著作権(ry
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
【おかず機能の更新】 「最小値」「最大値」の数字をタッチすると、その値が入力されるようになった。
7そうだね
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Maitake sora1213
リアル0と1の配列(エラー確定)
5そうだね
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プレイ日記
bread kaltouami1211
今日、java scriptを親のパソコンで触ってみました。 楽しかったので、もっとやりたいです! 訳 お母さんパソコン買って
6そうだね
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プレイ日記
シオン ITE31040
『あれ』っぽくなってきたZE☆
9そうだね
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トピック

誰か一緒に暇で優しい人でゲーム作ってくれませんか?

2そうだね
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トピック
かかし takamaru-514

PROJECT内のファイル個数の取得

題名通りです。FILESで取得できる「ファイル名」ではなく、存在するファイルの個数を知りたいです。 配列変数が未熟者の僕です。何か解決策があれば、お願いいたします。
0そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
一日にドット絵三つかけるくらいになりたいなぁ そしたらコメした人の人形劇風ドットを描く的なことが出来るんだけど()
2そうだね
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プレイ日記
TTcreation TTSOFT
「Petit Keyboard」更新      キー:43AKQ4DS         記号、濁/半濁 音、顔文字用記号 など、沢山の機能追加が行われました。 プログラム中の変数「CC」を1にすると、 白地に黒文字でキーが出ます(隠し機能)。
3そうだね
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プレイ日記
ぴくと kanau1203
(^_^)
8そうだね
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トピック
??? 258556

ポリゴンの仕組みと作り方教えてください。

0そうだね
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プレイ日記
スピーカー A7GSM51L347
とりあえずマップの移動はほとんど実装できた。次は会話…。
3そうだね
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トピック
MIKI ifconfig

式の優先順位

+1 : syntax error ' 単項演算子 + は無し 2*-not!1 = 2 '単項演算子 > * 1 or 2 and 4 = 1 'and > or ・and > xor 1 and 1 xor 2 = 3 2 xor 1 and 1 = 3 ・or と xor は同じ優先度・左結合 1 or 1 xor 1 = 0 1 xor 1 or 1 = 1 ・== と > は同じ優先度・左結合 1 == 2 > 1 = 0 1 > 2 == 1 = 0
17そうだね
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お絵かき
ぽんんん koumei-id
7そうだね
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プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「ペイントパレット」に組み込まれる予定の「スペシャルBGMトラック」に私も参戦予定! (?!) でもオリジナル曲でなく、著作権的に問題なさげなクラシックや童謡曲をアレンジして組み込む。(ホントに大丈夫……なんだろうね?) まず1曲目は「チキチキバンバン」をポチポチと。 実を言うと某青ハリネズミのアクションゲームのメーカーが出してたUFOキャッチャーのBGMがこれだったのに影響されてる。
8そうだね
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プレイ日記
みきおとミキオ 246911.jenova
1回目の投稿の公開キーは、間違えました。Kが抜けていました。今度は公開キー付きの画像を付けてもう1回公開します。良かったら、どうぞ    公開キー[Q3XK33RF]
2そうだね
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