開発中ソフトを「徐々に公開する派」「完成まで秘密にする派」皆様はどちらでしょう?
現在開発中のソフト(今月末以降完成予定)の扱いで迷っています(><)
それぞれに理由もあると思いますので、メリットやデメリット、考え方など、併せてお答えいただけると嬉しいです。
ちなみに、いやらしい話にはなりますが、今作っているソフトは、マガジン収録など(今の所確実なのは第4回大喜利にノミネートする事?)を目標に開発しています。
9そうだね プレイ済み
[メイドインPC制作日記 23ページ目]
「濡れペン」を実装。具体的にいうと以下のような要素を含む。
・反映する部分が色によって微妙に明るくなる。
・ペンの動かし方や角度で極端に反映部分に変化がでる
・色と色の間にグラデーション柄を作り出す(ペンの動かし方で変わる)
と、このように扱いが難しいですがうまく使えればわりと便利になるペンです。

プレイ済み
質問・会話・ゲームアイディア 等。
こちらはフリートーク広場です。
(勝手に名前をつけただけですが…)
初期の頃に質問コーナーを立てましたが、
過疎化したため閉鎖しました。
今回はその反省を改め、ゲームの
アイデアや小ネタ、会話なども
投稿できるようにしたいと思います。
僕が応答できるのは16~21時の間程ですが…
プロの方々、プチコン職人の方々も
ぜひ何かお話しできればと思っております。
※回答できない質問ははっきりと
「無理です」と言わさせていただきます。
(僕自身職人でもプロでも何でもないので。)
※誹謗中傷は厳禁とします。
皆様どうぞお立ち寄りください。
2そうだね プレイ済み
スライムキャラが描き終わって一区切りついたので、キャラカードの作製を再開!
スライムよりサイズが大きい分描きやすいけど、細かい所が気になってしまう確率も高くなる?!
小っちゃいミスは気にするな(笑)♪

プレイ済み
バトル時にアイテムが使えるようになりました!キャラクターは?と思うかもしれないけど、上画面にあります!僕もRPGつくれるかなー。

プレイ済み
新 osもどき
初めてタッチしてアイコンを読み込むosができました! まだアイコンは、少ないけど、是非、試して見てください 公開キーは画像にて

プレイ済み
質問です
インターネットでシューティングの素材をゲットしたのですがその素材の使い方がわかりません誰かできる範囲でいいので教えてください!
長文スミマセン…

プレイ済み
ネッツマンがどうしてもできない!
以前 プチコンでネット ネッツマンを作ろうと頑張って見ましたが、ラズパイもよくわからなく、挫折しそうです。なので 名前を変えて みんなのプチコンネッツマンをみんなでつくりませんか? ネットに弱い僕に力をくれればと思います。
協力者をお待ちしています!
長文失礼しました
0そうだね プレイ済み
例のmk2風ファイラーもどき、もうすぐで完成しそうな気がする……

プレイ済み
PC_MODOKIの中のMMLやGRPを消したらやっと公開出来るように…
公開キーは画像
β0.2.8 NAOPC

プレイ済み
質問です
表示したスプライトってどうやって消すんですか?
1そうだね プレイ済み
また質問。今回はIFについてです。
IFって、例えば
IF A<=20 とか、
IF A>=20 を使って、「Aが20以上のとき」とか「Aが20以下のとき」という設定はできますが、「Aが20以上、30以下のとき」というふうには設定できるんでしょうか?
もしそれができればその仕方も教えていただけないでしょうか?
1そうだね プレイ済み
BGGETってよく分からない(
右の木は上に乗れるのに、左の木は上に乗れば落ちる…
わけわかめ。(

プレイ済み
BGを1マスずつ配置するのではなくどこでも配置するにはなんの命令を使えばいいですか?
0そうだねプレイ済み
スマイルツールをつかったけっか
わからん!ww
命令を覚えるのをゆうせんしよう

プレイ済み
RPGver7公開します!!
ver7にしてやっとコマンドの実装w
公開キー【4K23B36D】
ダウンロードしたらそうだねを押して頂けると幸いです(

プレイ済み
…前はSPRITEの座標を自分で変えれてたのに忘れてる…((° д°;))ガクガクブルブル
物忘れって怖い…
誰か教えてけろ。
0そうだね プレイ済み
今日の作業報告投稿
今日は作業時間が少なく簡単な確認作業のみでしたが確認作業も確認も重要な作業だからねw

プレイ済み
データ命令を使ってBGを描く方法を教えて頂きたいです。分かりやすくお願いします。

プレイ済み
RPGver7.1
致命的なバグを修正しました
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした・・・
公開キー【X3AKY3RF】

プレイ済み
至急、お願い致します。
スロット1ってなんですか。
0そうだね プレイ済み
ちょっとだけ、プレイシテミマシタ。
もちろん2回でクリアできました!

プレイ済み
[バグ発見その2]
知ってる人も多くいると思います。
「お絵描き」でコピーをした状態でBボタンを
押さずにペン等のアイコンを押すとコピーした
あと(?)が残る。

プレイ済み
INPUTでプレイヤーが字を入力するのではなく選択肢を作ってプレイヤーに選択させるというのはできるんでしょうか?
1そうだねプレイ済み
シンプルな疑似3D水鉄砲ガンシューティング「すぷらっしゅーてぃんぐ」見た目の計算方法修正しました。
やっぱり“ちゃんとした?遠近法“のほうが迫力も臨場感もアップしてよりTPSっぽくなりました。
出来るなら最初からやれよ。と自分を叱りたい気分です。
でも、作ってる時はなかなか客観視できないんですよね。
公開キー:[S323D3]
PP3_SPLASHSTG1

プレイ済み
【マジカルフラワー開発日記03】
プチコンのアップデートでデフォルトBGが更新されたのに気づいたので、をちょっと書き換えて使ってみた。
良い感じ!

プレイ済み
petitmodemなどで3dsに入れたpngはどうやったら画面に表示させることが出来ますか?
サイズは512x512です。
0そうだね プレイ済み
いつの間にかリニューアル前にコミュに投稿されたのが無いことになっている…(;_;)
1そうだねプレイ済み
mk2風ファイラーもどきが完成しました。キーは「XDKEB3」です。DL先のフォルダに入れてこれを実行すると、そのフォルダ内のファイルをmk2のときのように実行することができます。
(※ただしファイルの複製や削除などの操作はできず、クオリティも微妙だと思うので、あまり期待はしないで下さい…)

プレイ済み
聖○伝説2っぽいゲームをつくってみよー。とりあえずキャラを上下左右に操作できるプログラムを作ってみた!

プレイ済み
Aボタンで剣がだせる!剣の画像は上向きしかなかったのでSPSETのアトリビュートで右下左向きの画像を用意した

プレイ済み