【nakki-からのお知らせ】
ゆずさんの要望の新製品『とある勇者のRPG』の体験版が完成いたしましたため、2015年7月28日am.6:59まで配信します。
配信開始はサーバーのメンテナンスが終わり次第ここにコメします。
只今、『みんなの作品フォルダ』というものを作っておりますので、協力してくださる方は以下のことをお書きになってください。
1,作品名
2,公開キー
3,ちょっとした説明
4,タイトル等のスクショ
皆様のご協力をお待ちしております。
4そうだね プレイ済み
2015.07.21
以前、ポケコンの説明書(工業高校向けPC-G830)にある二次元配列を元に縦横集計表を作りました。ミバス内で公開キーをあげていました。
ここのタイムラインをみていたところ、スプレッドシートを開発しているプロ級の方がいました。私のあまりにお粗末で、お恥ずかしいので、本日をもって永遠に封印いたします。
4そうだね プレイ済み
このデータ文を区切る記号はどこにありますか?
2そうだね プレイ済み
現在音楽つくろうぜ!で初音ミクの消失LONG VERSION作成中
6そうだね プレイ済み
RPG(みどりむしのぼうけん)制作中。
※画像は開発中のものです。
15そうだね プレイ済み
プログラムを投稿している人に聞きます。
皆さんにとってプログラムを打つ「理由」って何ですか?
4そうだね プレイ済み
思い付いたので今まで作ったものをまとめてみた。
7そうだね プレイ済み
【MYLIFE開発状況報告】
タイトルの修正をしました!
あとは夕焼け作りたいけど数回失敗したんだよな…
【MYLIFE開発の裏話】
「主人公」ココダケノハナシコノゲームハムカシRPGヲツクロウトシテザセツシテモッタイナカッタカラツクラレタラシイゼ?
コイツノカコノトウコウヲミルトRPG SMTトイウノヲセイサクチュウトイウノガアルゼwカタカナデゴメンナサイ
6そうだね プレイ済み
ここまでできましたー!当たり判定付けるの頑張ります!
3そうだね プレイ済み
今日とあるゲーセンでテトリスに遭遇。
やってみたところ、スティックが死んでた。
パズルゲーム作りてぇ…
1そうだね プレイ済み
作品コレクション完成。詳細は俺の投稿一覧まで。公開キー【SE23V3HE】
5そうだね プレイ済み
何か面白そうなのでつい買ってしまった…
うぅ…高いよこのソフト…
まぁ、初めたばっかで何も分かんないけど頑張って勉強してきます
9そうだね プレイ済み
無駄なところを省いてメモリを節約させる作業が楽しくて全然ゲーム制作が進まない…。
6そうだね プレイ済み
さっきあった本当の事
どん○にお湯を注いでいたら隣にプチコンをやってる途中のnew3DSにお湯が右のサウンド部(?)の所にかかって急いで近くにあったティッシュで拭いて何とか3DSは助かった…
6そうだね プレイ済み
初心者です。BGの上にGで描いたものを表示できるのですか?あったら方法も教えて下さい!
1そうだね プレイ済み
いろんなデザインの時計のコレクションです。公開キーは写真の通りです。このプロジェクトは前にも公開したのですが、新しいデザインの時計ができたので、それを前からあったプロジェクトの中に入れて再び公開しました。
2そうだね プレイ済み
printとinputを駆使したどう●つの森風ゲーム『むらでくらそ♪』の体験版です!
微妙なところまでしか作ってませんが、次は村の住人と話せるようになったら体験版を出すつもりです。
感想を聞かせてください!
キーは画像の一番上のやつです。
7そうだね プレイ済み
連射測定器を作っているのですが制限時間以内にAボタンを押した回数を測るにはどうすれば良いでしょうか?
0そうだね プレイ済み
【MYLIFE開発状況報告】
夕焼けじゃー!であえーであえー
朝焼けもあるよ!夜中の明るさも少し暗めにしました!あとは例のバグ修正のみ(案外早めに進んでる!)
4そうだね プレイ済み
お絵かきでG1やG0で描いたイラストを使うにはどうすればいいですか?
0そうだね プレイ済み
OKOS SAISOKについて
Lボタンで画面の背景色をランダムで変更 Rボタンで音楽アイコンで流したBGMをストップできるようにしました。公開キーは画像にて。
1そうだね プレイ済み
2015.07.21
コミック工房用紙サイズ設定早見プログラム。
3そうだね プレイ済み
ちょっとした時計ができました。
「かおアニどけい」
公開キー「X3ENN44X」
顔文字がアニメーションします。
(コマ単位ですが…(笑)
おまけでちょっとしたミニゲームも入ってます。
1そうだね プレイ済み
俺のQSPデビュー作品(凄く遅い)
連射測定器。Aボタンを押した回数を測ります。(10秒)友達や家族等と競ってみては?公開キー【DXE43T3】
ソース汚いので見ないでくださいww
1そうだね プレイ済み
セーブのしかたがいまだによくわかりません。
NEME$とMURA$を保存したいのですが、エラーになります。どうすればいいですか?
3そうだね プレイ済み
DISPLAYでエラーになるが、リファレンスにそういうエラーは書かれてない・・・。
ご存知の方がおられましたらご教授ください。
1そうだね プレイ済み
【公開キー:Q3233X4F】
プログラム名『FREEBGM_RWI』
著作権フリーな自作BGM集、第7弾です。今回もまた、新たに10曲を追加し、全70曲となりました。目指せ100曲!
今回はBGM作成にあたって、「コード進行」という音楽理論の勉強を少ししてみました。
まだまだ試行錯誤の最中ですが、いつもよりはBGMのクオリティを上げられたかな?と思います。まだまだですが。
少し苦労はしましたが、やはり「新しいことができるようになる」というのは良いものですね。可能性が広がります。
プログラムも音楽制作も、何事も日々精進、ですね。
24そうだね プレイ済み
久々にPockix(OSもどき)をいじって、チェックボックスやラジオボタンなどを追加した。
8そうだね プレイ済み
【nakki-からのお知らせ】
新製品発表と製作中止のお知らせ。
製作中止
諸事情により『つるりんにょっき!』と『地震計』の製作を勝手ながら中止させていただきました。
新製品
『呪仝レタゲ$々』呪われたゲームを元に主人公の身に次々と呪いが遅いかかるゲームです。
今回のお知らせは以上です。ありがとうございました。
2そうだね プレイ済み
多分ここが一番重要な場所になるかな?まだ開発途中だから、どうなるかは分からないけど
3そうだね プレイ済み
スマイルツールで作ったマップの読み込み方を教えて下さい。
3そうだね プレイ済み
むらでくらそ♪体験版+ 公開しました。
詳細は前の投稿で。
5そうだね プレイ済み
DATAの中から、ランダムに文字列を読み込む方法ってありませんか?
2そうだね プレイ済み
今日は我が息子のハーフバースデー。という事で(?)、ケーキの蝋燭の火に息を吹き掛けて消すだけのプログラム。
11そうだね プレイ済み
皆さんこんばんは
今日は挨拶のみ
それでは今日もありがとうございました!
4そうだね プレイ済み