雲のスクロールは、横方向の多重スクロールを想像していましたが、なるほどこっちですか! 落雷インターバルは、長い方がむしろ、忘れた頃にいきなしピシャーンと来るので、ビビらせ効果が高い気がしますね。 ところで、ご存じでなければ恐縮ですが、私が好きなレトロゲームの一つに、「シャロム」という、コナミのMSX用アドベンチャーゲームがありまして、このゲームのラスト直前、ちょうど本作のような天候のシーンがあるんですが、主人公が神頼みをすると、一時的に空が晴れ渡り、全天に虹が架かる(この虹がゲーム攻略の重要なヒントになっている)という演出があって、本作の終了時演出でこれを思い出しました。