プチコンBIG コミュニティ返信[3]親投稿シュナ S_S_Schneider2017/6/1 12:14補足すると ・Bボタンが押され 他のボタンが押されていないのを 判定する場合 BUTTON() == #B ・Bボタンがとにかく押されているのを 判定する場合 BUTTON() AND #B アクションゲームやシューティングでは Bボタンを押しながら 十字キーを押すことが よくあるので そういったゲームを プログラミングするなら AND を使うのが 無難です。0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:03に取得