プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/3/19 1:26ふと組み込んでいて浮かんだのですが 512x512に400x240って2枚確保できるので強引にARGBを16bitx16bitづつに分けてデータ管理すれば メインメモリーではなくGRP用メモリーで32bitデータ管理ができるのではないかと…… ただGSAVEを使うと各レイヤー毎にピーガヤガヤを聞かなければならない羽目になりそうですがねー0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:25:47に取得