>あまさと しおんさん
なるほど。同じ文字1つでもサイズに差が出てしまうわけですね〜。
何処まで工夫するかという話にもなりますが、工夫すればするほどデコードのプログラムは複雑になりますし今はシンプルでわかりやすいとも言えますよね。
そういえばマップデータ(バイナリーの方)もベタで容量食うし圧縮なりした独自形式にした方がいいような気もしつつ、ただマップデータを使った作品は多くないので需要がないかなと思った事がありますね〜…。
プログラムに文字列を埋め込む方が扱いやすい部分もあるとは思うので、うまく工夫して小さく出来ればそれはそれでいいのかもしれませんね。
1そうだね プレイ済み