プレイヤーの許可を得ずにセーブする機能はセキュリティ面の問題でプチコンには搭載されていませんが、CHKFILE関数を使うことでファイルが存在するかを確認できるので、ファイルが存在する状態になるまでセーブダイアログを出し続けるという方法でならプレイヤーに確実にファイルをセーブして貰えると思います。 しつこいと感じられて削除されるかもしれませんが。