プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿こうちゃ.com kouzi852016/12/26 20:00装備の効果を変数として別に持たせてステータスに足さないでおくなんてどうでしょう 例) 装備A(攻撃力100)を買った時に ATK(仮の名前)に100を代入 装備B(攻撃力20)を買った時に ATK(仮の名前)に20を代入 ATKは戦闘の時だけステータスに加えたり、ダメージ計算の時だけ使ったり お好みで 1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:59に取得